Performous

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Performous
软件详细信息:
版本: 0.7.0
上传日期: 20 Feb 15
许可: 免费
人气: 19

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Performous是Linux操作系统的开源卡拉OK的软件解决方案。
只显示歌词代替,笔记也显示,性能的基础上,你竟然打的音符有多好得分。
可大多数还含有原主唱和实际的卡拉OK版本是罕见的歌曲

特点

  • 在工作,应该就差不多任何平台
  • 在非常准确的歌唱音调检测
  • 在基于OpenGL图形渲染
  • 在音乐视频作为背景
  • 在基于ffmpeg的(支持几乎所有格式)
  • 在自由软件,在GNU GPL许可版本2或更高版本

什么在此版本中是新的

  • 在这是一个重大的更新具有对唱模式的支持,现代渲染(立体声,着色器),改进异步加载的质感,控制器,MIDI和Web摄像头,和修正。
  • 在游戏洪流下载支持已经离开了下一个版本。

什么在0.6.1版本新

  • 在设备名称固定的字符编码​​错误
  • 在Windows安装改进
  • 在Joinmenu可用性调整
  • 在菜单性能优化
  • 在西班牙语翻译更新

什么在0.6.0版本新

  • 在音频代码重写
  • 有一个新的配置界面和控制器配置。
  • 有在歌曲浏览器的新功能,允许仪器的过滤。
  • 在网络摄像头的支持。 MIDI鼓支持。
  • 在许多游戏的改进。
  • 在支持更多的歌星DVD解码。
  • 在性能增强。

什么在0.5.1版本新

  • 在减少跳动高级计时代码(但会导致更多急动一些,因为它未正确调整过)
  • 在舞蹈游戏的改进
  • 在许多控制器检测和修复映射
  • 修正闪烁的歌声纸币发行
  • 修正的舞蹈游戏在Windows下无法正常工作(丢失的文件)
  • 在修复Windows字体的规模,唱歌记行
  • 在荷兰语翻译
  • 在添加一个简单的操纵杆按钮标识实用程序(--jstest)
  • 在其他小的调整

什么是0.5.0版本,新的

  • 这是第一个版本,包括Windows和Mac二进制文件也是如此。大量的工作已经做了Xaldyz,扎尔,树桩和其他人,使这一切成为可能。同时大量的改进和新功能已被添加,当然也包括在12月期间AAVE,JNikkola肯倍和开发的所有新的舞蹈模拟器,出人AAVE已经成为一个核心开发者,已经提高约200提交。另一个新开发谁一直非常活跃在这个版本是佩克谁创造了新的主菜单,给了一些拉皮的默认主题,等等。这些新功能包括:
  • 在舞蹈模式
  • 在StepMania .SM格式
  • 在4-8面板上的每个dancepad
  • 在多人(但不与带过)
  • 在矿业,持有并以各种不同的游戏模式经常笔记
  • 在键盘和USB dancepad支持
  • 在蹩脚的图形,没有ITG颜色和没有自定义(现在)
  • 在乐队模式的改进
  • 在上帝模式的吉他(类似的StarPower)
  • 在更多的图形效果(发光,消防,...)
  • 在比赛期间与死者起死回生加入
  • 在颤音摇杆的游戏
  • 在Streak的柜台弹出
  • 在吉他英雄X0吉他支持(未测试)
  • 在星歌唱得好记时
  • 在主菜单完全重新设计
  • 在本地化:芬兰语,法语,德语,意大利语和西班牙语
  • 在新的歌曲文件夹[Performous数据] /歌曲
  • 在该文件夹中的数据依赖于OS的游戏上运行,其中包括:
  • 在UNIX〜/。本地/股/游戏/ performous
  • 在Windows的[应用数据] / performous
  • 在所有系统中的数据安装路径(相对于可执行文件)
  • 在旧〜/ .ultrastar /歌曲和其他文件夹等继续发挥作用。
  • 在可用性
  • 在确认歌曲戒烟
  • 在更好的USB控制器导航(如鼓/ dancepads可以使用)
  • 在器乐部分跳过与导电泡棉歌曲唱
  • 在预览从歌曲的进一步
  • 启动
  • 在游戏中的音量控制

  • 禁用
  • 在键盘按键重复(准备通用控制器重复)
  • 内部
  • 使用的libpng /的libjpeg直接,而不是++的magick
  • 在导航的抽象
  • 的Windows修复
  • 在头部到下载页面来获得新的版本。因为非常多的新功能,而且由于移植到两个新的平台,我们希望释放是马车。请让我们知道,如果你发现任何问题。我们会尽力尽快释放0.5.1可能的修复和更多的新功能。 Windows版本是已知有各种问题,但我们需要所有这些报道,使0.5.1可以变得更好(令人惊讶的,我们严重缺乏的Windows测试者)。

什么在0.4.0版本新

  • 在吉他,贝司和鼓
  • 在初始高分的支持(在浏览器中的歌曲按完)
  • 在文本反馈歌手每行之后
  • 在通过文件名猜测背景/封面图片和视频(如果歌曲文件没有指定)
  • 在SVG图形,并从热火吉他手失败样本(GPL为赢!)
  • 在内部重大变化,包括一个全新的音频混合器
  • 在配置系统的改进,现在可以正确地支持系统和用户的conf
  • 在始终使用的桌面分辨率的全屏模式(而不是模式切换)
  • 在许多小的错误修正
  • 在构建/安装的变化和清理

什么是0.3.2版本的新

  • 在解决方法FFMPEG错误被使其在崩溃I386
  • 在该歌星抓取工具现在使用SS_前缀的名字
  • 在该performous.sh包装(用于非标准安装路径)现在传递的参数正确
  • 的GStreamer和PortAudio驱动器被禁止在我们的二进制包(让我们知道,如果你需要他们)
  • 在一堆其他的事情

什么在0.3.0版本新

  • 在多人游戏与歌星麦克风或其他任何立体声输入
  • 在显着改善性能,在很慢的机器,现在运行正常
  • 在完全基于OpenGL的(某种3D加速的现在强制性的,但即使是英特尔公司正常工作)
  • 在重拉皮条图形唱歌屏幕
  • 在唱歌屏幕自动缩放notelines
  • 在真正的宽屏支持(自适应布局,而不是拉伸或裁剪)
  • 在歌曲文件夹现在扫描递归,在后台,而不会阻塞UI
  • 在游戏内和预览量可控制
  • 在音频往返时延和音频/视频同步控制添加
  • 在新窗口评分(还没有高分)
  • New菜单主题曲
  • 在独立的游戏引擎线程,这样缓慢的图形渲染应该不再影响间距检测
  • 在我们自己的音频库libda,支持ALSA,pulseaudio的,JACK等人
  • 在FFMPEG为基础的视频和音频解码(用libda一起取代Xine的和GStreamer的)
  • 在CMake的基础版本(自动工具已经一去不复返了)

要求

  • 在显卡芯片与OpenGL加速(如GF2 MX400)
  • 在奔腾III 700 MHz或CPU相媲美
  • 麦克风

截图

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