DE:Noise

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版本: 3.2.1 更新
上传日期: 5 May 20
许可: 共享软件
价格: 149.95 $
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Rating: 1.0/5 (Total Votes: 2)


        DE:噪声处理虚假的帧到帧缺陷,从精细的数字/电子噪声到斑点(例如胶片上的污垢)。 DE:噪声将运动估计技术与特征敏感的边缘保留空间滤波方法相结合,以减少各种问题的视觉影响,例如:噪声视频(低光捕获时可能发生),过多的胶片颗粒,CG渲染受影响在胶片扫描/转印和打印过程中捕获的光线跟踪采样伪像,指纹和灰尘,雪,辍学和许多其他缺陷。
    

此版本中的新内容

  • 修复了在Premiere Pro中生成空白,不完整或“随机”图像的错误。

版本3.1.7中的新功能

  • 修复了时间处理方法“最佳2”的问题,这是首选的去毛刺方法,闪光后没有很好的框架

3.1.1中的新内容

  • 修复了Premiere Pro中的崩溃错误。
  • 修复了处理浮点图像时Premiere Pro 9.0.2引入的错误。唯一的解决方案是DE:噪声现在只能在9.0.2内每通道8位。这不会影响Premiere Pro的其他版本。
  • Premiere Pro用户现在可以同时看到两个或更多GPU的使用,只要它们是机器上最快的GPU,并且类型完全相同。
  • Premiere Pro用户将不再使用Premiere Pro支持GPU以便利用GPU加速。

3.0.2版中的新内容

  • 修复了在Premiere Pro中没有正确使用GPU加速的错误

什么是新的在3.0.1版本中:

  • 使用更高效的GPU内存资源。

什么是新的在2.2.3版中:

  • 使用Premiere Pro修复了DE中的崩溃错误:噪声帧平均值。

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