ImageVis3D

软件截图:
ImageVis3D
软件详细信息:
版本: 2.1.1
上传日期: 20 Feb 15
开发: CIBC
许可: 免费
人气: 19

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

ImageVis3D是由NIH / NCRR中心为一体的生物医学计算(CIBC)开发了一种新的体绘制程序。 ImageVis3D的主要设计目标是:可扩展性,简单性和interactivity.Simplicity实现与新的用户界面,使灵活性前所未有的程度(如图中的图像)。
可扩展性和交互性ImageVis3D意味着两个笔记本电脑上,以及一个高端图形工作站上,用户可以交互探索TB的大小的数据集。最后,开源性质以及严格的分量逐个组件设计允许开发不仅延长ImageVis3D本身,而且还重用份的话,如渲染核心。此渲染的核心,例如计划,以取代体绘制子系统在许多应用在SCI研究所,并与我们的合作者。
ImageVis3D是主要是通过SCI研究所NIH / NCRR CIBC中心和美国能源部VACET资助的开源软件项目。请使用以下的确认和发送给我们参考的任何出版物,演示文稿或成功的拨款申请,使利用ImageVis3D软件或随附的数据集。

注:
ImageVis3D应该运行在几乎任何现代PC或Mac。它需要支持OpenGL 2.0,或者1.4版本的扩展支持GLSL着色器的图形卡。据我们所知,几乎所有的显卡满足这一要求。随着一些老的卡,你可能需要使用“切片为本”的渲染器(默认值),而不是光线投射渲染器(它有更好的质量)。

什么是新的在此版本中:

  • 在一个几何转换加入了GeomView文件
  • 在错误修正包括ClearView的崩溃,剪切面的相互作用,装载的MetaMorph文件的问题,以及数据损坏错误加载一些'宽'的数据类型。

什么在2.1.0版本新

  • 在该版本增加了对图像文件的新的出口国,标签"对于&QUOT支持;体积(这不应与线性插值呈现),一个特征是写裁剪的数据,对于阿米拉互通性新进口,和自定义表达式为合并对话框。
  • 在它修复了彩色图像的转换在某些平台上,以检测和QUOT错误; Inveon"文件,一个问题与计算砖边界的尺寸,并与一些类型的,同时使用1D传递函数编辑数据的崩溃。
  • 在ImageVis3D现在可以正确地尊重和QUOT;最大的砖尺寸"在Mac系统中的设置。

什么是2.0.1版本,新的

  • 在默认的照明参数进行了改进
  • 的备份一维传递函数编辑器是反锯齿的直方图,它现在更容易看到的边界(最小/最大)值在同一直方图。

  • 当有莫名其妙地结束了浮点'标志'的数据集
  • 在更智能的量化执行。
  • 在内存中,如果一个数据集被打开多次重复使用。
  • 在法线现在可以从PLY文件中读取。
  • 在直方图的比例参数每个数据集保存。
  • 在克隆Windows时,剪裁平面状态被复制。
  • 在与Mac和Linux的荷载传递函数库修正了。
  • 在Visual Studio 2010中支持加入。

什么是2.0.0版本,新的

  • 在新功能:
  • 在长期运行的操作(如捕捉旋转)现在可以取消。
  • (暂时)允许LoadDataset是“互动”的脚本模式,允许转换原始数据在此模式下。
  • 中所用的最大的砖尺寸现在是设置一个可配置的参数。这使我们更接近了一步支持集成Intel芯片组。
  • "拍摄模式和QUOT;,捕捉旋转或脚本ImageVis3D时被启用,现在总是在其原始分辨率呈现数据
  • 在向上翻页/向下翻页可用于通过数据集中到移动切片10%。使用鼠标滚轮进行精细尺度的定位。
  • 在ImageVis3D现在可以出口到ImageVis3D移动时,量化的数据下降到8位。这将需要在移动工具的未来的化身。
  • 在错误修正本新闻稿中:
  • 在一台Mac,仅在关闭渲染窗口固定可能会发生崩溃。
  • 而不是崩溃(!),如果他们要继续在自己的风险,用户发出警告时,他们的显卡缺少必要的3D纹理大小,问。
  • 修正了加载在DICOMs某些类型的嵌入式JPEG文件。
  • 在剪辑机现在可以正确地尊重相对锁定。
  • 进度观众现在保持最新,而捕获的旋转。

  • 通过切片的意见进行迭代时
  • 在鼠标滚轮旋转正常化,特别是确保和QUOT; Mighty Mouse鼠标" Mac的老鼠不会滚动太快。
  • 在与ImageVis3D移动交互加入到手工的文档。
  • 重置(" R")现在可以正确地重置窗口大小在2×2模式
  • 在ImageVis3D现在绘制圆形控制部件在&QUOT所有控制点;基本"模式2D传递函数编辑器,而不只是前几个。
  • 在捕捉MIP旋转的一些看法时,固定在旋转方向的错误。
  • 修正了渲染异面时,在2x2的模式。
  • 在捕获"序列框架"在以前的版本可能会在某些情况下,追加了不正确的号码。语义轻微更新,以使"最后保存的图像数量与QUOT;检测更为强劲。
  • 在目录里面做不开不会被关闭;在罕见的情况下,这个曾经造成死机的Mac系统。
  • ImageVis3D现在更宽容,用于将多个不同的文件在同一时间的情况下。

  • 无符号16位数据(默默地/意外截断为12位1.2.0)的
  • 在修复加载/转换。
  • 在出口到IV3D移动时,请使用正确的数据集的缩放因子。
  • RGBA数据集转化固定通过更新UVF数据块的大小的计算中。
  • 在弗劳恩霍夫EZRT(" REK")转换器进行了更新,删除计算机和数据文件的字节序的假设
  • 这是唯一感兴趣的开发人员的变化:
  • 的[上载"从调试日志UI被删除按钮。它产生的匿名错误报告从来没有有用的。
  • 的Qt的版本中使用已升级到4.6.0。
  • 在某些文档添加到如何定义自己的转换器存储库。用户将需要从源代码编译ImageVis3D这一点。
  • 在许多杜沃克类是(最终)搬入"杜沃克"命名空间。
  • 在此版本的已知问题:
  • 在该“堆栈”(" STK"),单文件TIFF量,和Fraunhofer EZRT(" REK")。文件格式只能读,不能写
  • 在该“砖”的价值(BOV)阅读器不支持BOVs其中的数据被分割为多个文件。
  • 在RGBA是唯一一种支持多组数据。

  • 在Linux和Mac上的
  • 在NVIDIA GPU的揭露一个驱动程序问题,可以悬挂系统长时间。要解决此问题,我们建议坚持使用Mac和Linux上的基于排容积渲染这个版本。
  • 在全彩的数据集不显示在传递函数编辑一个适当的直方图。
  • 在任何模式,但MIP的'录音机'总是使用的任何其他设置的最高分辨率的数据,而不管。
  • 在"禁止LOD" MIP录音的方式,没有给出进度信息。正在取得进展;一个明显的,正确的渲染,不需要创建磁盘上的图像是明显正确的。
  • 在该ClearView的镜头没有摆正自己的位置正确,当屏幕在低分辨率模式下实现更快的渲染。
  • 在某些系统中,使得渲染窗口较大的不本身并不会导致更新其呈现的窗口。作为一种变通方法,拖动窗口或打开菜单强制更新。

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