SphereSim

软件截图:
SphereSim
软件详细信息:
版本: 2.4.2 Alpha
上传日期: 17 Feb 15
开发: Max Mertens
许可: 免费
人气: 8

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

SphereSim是一个开源的,完全免费的,跨平台的图形化软件项目,提供了动画和仿真的空间粒子的运动和行为的工具。 SphereSim2是原SphereSim application.Includes现实和动态物理simulationsKey功能的完全重写包括粒子运动,重力,碰撞力,伦纳德 - 琼斯的潜在力量,多线程计算,灵活的步长龙格 - 库塔法的现实和动态物理模拟,颗粒的互动和持续来看,
它也能计算并显示在颗粒群像布朗运动的各种物理效应。该计划是由客户端和服务器组件,并运行在Linux和Microsoft Windows操作系统systems.Getting开始SphereSimInstalling的SphereSim应用的GNU / Linux的计算机上是一个相当简单的过程,但首先你应该下载的最新版本开始无论是Softoware或项目&rsquo的;网站,地方保存归档您的计算机上解压。
确保所有的要求都安装,然后打开一个终端仿真程序,转至您和rsquo的位置,已经提取与&lsquo的存档文件,CD&rsquo的;命令(如CD /家用/ softoware / jellysheep-spheresim-6465722c2904),并运行&lsquo的; cmake的&rsquo的;命令来配置程序。
经过配置过程,这不该&rsquo的;吨需要超过几秒钟,你必须运行&lsquo的;让&rsquo的;命令编译程序并创建可执行文件。安装所有通过运行系统范围的&lsquo的;须藤使安装&rsquo的;命令。该二进制文件:SphereSim_Server,SphereSim_Viewer,SphereSim_Benchmark,SphereSim_Grapher和SphereSim_Tester.Under的hoodTaking的SphereSim项目的引擎盖下的样子,我们可以看到,它是用C ++编程语言,并使用Qt的GUI工具包的图形用户接口。该软件还使Eigen3,OpenMP和OpenGL的项目用途。它是在32位和64位的计算机平台目前支持

要求

  • 在Qt的
  • 的CMake
  • 在本征

截图

spheresim_1_69223.jpg

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