Duper

Duper 20041213

有相同的文件扫描骗子目录,让您轻松找到并删除重复浪费硬盘空间。背后的哲学是骗子要快,无小。骗子首先会扫描所有文件大小。如果任何两个文件的大小是相同的,一个MD5和被计算为每个文件,然后用于确定它们是否相同。扫描结束后,它可以让你浏览发现重复的,选择那些你希望删除 要求: 在骗子需要的Linux(GTK2)和近期(1.4或更新版本)的java的安装(使用Java Web...

picocom

picocom 1.4

picocom是最小的哑终端仿真应用程序与NBSP;这是原则,很像小型机,只有它的皮,而不是迷你!它被设计作为一个简单的,手动,调制解​​调器配置,测试和调试工具。(“/拨号后打开终端窗口前”功能有点像MS-Windows上),它也担任(非常好)作为一个低技术含量的“终端窗口”,允许在PPP连接脚本操作员干预。这也可以证明在许多其他类似的任务非常有用。它是理想的嵌入式系统,因为它的内存占用量是最小的(小于20K,剥离时)。除了是一个方便的小工具,picocom源码分发版包括一个简单的,易于使用,并详细记录的...

cpuburn

cpuburn 1.4

警告:该计划旨在大力加载CPU芯片。过冷,超频或其他弱电系统可能会失败,从而导致数据丢失(文件系统损坏),并可能造成永久性损坏电子元件。它也不会捕捉所有的缺陷。使用您自己的风险CPU测试实用程序中的最大负荷P6(英特尔®奔腾®PRO / II / III和Celeron TM),AMD K7(速龙/毒龙/雷鸟TM)AMD K6和英特尔奔腾P5芯片优化的汇编。这是自由软件,版权,但在GNU公共许可证copyleft的自由许可。这些计划旨在加载的x86...

UMark

UMark beta3

UMark项目是一个免费的图形用户界面,使游戏玩家和硬件评测人员能够轻松地在虚幻竞技场200X(UT2004和UT2003,既演示和零售版本)配置和运行基准。与UMark基准是非常灵活的,因为它可以运行完全可定制的基准。同时,它也提供了标准的基准测试模仿官方UT200x基准批处理文件测试。UMark支持三种类型UT200x标杆:“botmatch”,“飞越”和“timedemo”基准。每个基准类型都有自己的上升空间和缺点。TimedemoTimedemos是可以回放一样快,你的电脑可以使其预先录制的比赛。虽...

mubench

mubench 0.2.2

mubench是一个深入的,低级别的标杆x86处理器。它的主要目标是提供有用的信息的人谁优化汇编代码,并为人们谁写的编译器。...

Netio

Netio 1.26

Netio项目是一个网络的基准。Netio测量吞吐量通过TCP / IP的网络的网(和NetBIOS在Windows和OS / 2),使用各种不同的信息包大小。一个实例有一台机器作为服务器进程来运行,另一个实例是用在另一台机器上执行基准。当不带参数执行,程序将解释其用途。完整的源代码包含。编译,IBM的VisualA​​ge C ++为OS /...

CompBenchmarks项目是编译器标杆环境: - 它下载和缓和一些知名的C / C ++标准的使用提供了一个包, - 该软件包允许您指定编译选项和编译器来使用,在一个共同的格式给出结果, - 这个网站提供了一个方便的浏览到禀进口进行分析的基准。现在,我已经集中我的海合会基准和espacially对别人的语言,编译器或可加入平台的嵌入式C和C ++在Linux /...

xfbsuite

xfbsuite 0.9.7.6

xfbsuite是痘痘基准测试套件的硬盘,文件系统,内存,CPU,缓存,它是作为唯一的文字,对话,Xdailog或传统知识GUI。基准测试程序包含预编译的。要求:...

Cbench

Cbench 1.1.5

Cbench是一个可扩展的集群基准测试和测试工具。Cbench的目标是要测试,基准测试,应用,工具和框架,一个相对简单的收集与目标合计持有它们便于扩展性测试Linux的并行计算集群,基准测试和分析。它逐渐长大出于无奈有遍地重做相同的工作,新的Linux集群正在整合和联机的。我已经不断地发现在群集融合劳动密集的任务,可以协助使劳动可以应用于系统集成的真正的目标,即得到测试和调试系统。由于此工具包的不断壮大,它已经敞开了大门,以更先进的系统集成,测试和鉴定能力。以下是“Cbench”一些主要特点:...

X-fontperf是一个小工具来衡量字体渲染/加载时间在X11环境。原本打算看是否有一个单独的字体服务器和本地字体呈现之间的任何显着的性能差别。它实际上做了三种不同的测试:1)中相同的字体几次给你一个平均时间为这个特定的字体。如果你在你的X会话使用已经在使用的字体,这应该是非常快的,因为这字体将被重用,并没有实际加载再次(缓存)2)加载相同的字体在不同尺寸(递增)缺省是从6到144像素。有趣的时候怎么用的渲染字体大小增加(见-v选项)3)加载所有可用的字体这应该给你平均fontloading时间一个很好的...