Dominus

Dominus 1.0

Dominus是一个开源的策略游戏,并不需要很多你每天的时间,使用简单的设计理念,并配备了大量的用户选项和功能。本场比赛的目的是征服其他玩家的城堡,使他们的附庸,并采取了每小时和每天的收入的一部分。这东征所有城堡在游戏中玩家被认为是赢家。资源聚集每隔一小时,他们可以买一支军队度过。每个球员都有自己的军队,获得资源的瓷砖周围他的城堡,并且可以使用他的军队通过攻击其他玩家,以扩大自己的帝国。游戏引擎而闻名处理的人玩的同时成百上千,是相同的技术,权力dominusgame.net原始服务器。与原来的游戏,除了游戏...

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Starling

Starling 1.7 更新

德裕是专业的Flash游戏都可以创建一个非常复杂的和先进的工具。八哥实际上是在游戏引擎上的广泛的成功愤怒的小鸟游戏已经编码(Flash版本)。该引擎主要集中在性能和光大小,充分利用Flash的Stage3D的功能 是什么在此版本中是新的: ...

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chessboard.js简化绘制出一个国际象棋棋盘的网页上,伴随着增加,妥善放置棋子里面的过程。库可以象棋的首发位置之间在游戏中运动区分开来,利用国际福塞斯 -...

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JS-乒乓是傍,曾经创造了第一个视频游戏之一的JavaScript的端口。该游戏的引擎支持记分,在播放暂停,开始和结束的屏幕。两个人可以玩,人与计算机或计算机可以留在自己的无限运行一个游戏页面的背景。傍打棒可通过鼠标或键盘来控制,而且计算机技能的也是可调节的。背景音乐也可以播放,并在需要时球的转速也可以调整 要求: ...

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三迷宫是一个很酷的游戏,将让你上瘾了很多很多时间。而娱乐性很强的游戏背后的代码是演示如何在Web是不断变化的,有多少凉爽的开源项目可以与新的Web标准混合创造通常需要桌面软件,从跑过去壮观的项目。三个迷宫绘制随机迷宫结构的HTML5的画布里面,还有一个小棋子。用户可以利用键盘上的箭头键这个棋子移动到另一个平铺在板的对角突出,并通过这样做赢得比赛。你想解决更大的迷宫板的大小可调的情况下,当一个迷宫就解决了,新的董事会将自动生成。如果用户需要的董事会如何能走过更多的有识之士,鼠标也可以利用旋转板3D,并得到一个...

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Jaws

Jaws 0.0.1

大白鲨是一个用于HTML5创建的第一个游戏引擎,使开发人员能够快速适应新的W3C推荐,这在同时也成为新的默认Web开发标准。坚守现代足球的发展,大白鲨采用模块化结构,拆分其功能分成较小的部分,它可以在需要的时候被加载。这使游戏的代码大小下来,提高了通过不加载太多的未使用的JavaScript代码的性能。大白鲨的灵感来自于 CHINGU 并已经看到生产使用,工作就​​好了许多基于Web的2D网页游戏 特点: 在雪碧处理在资产管理在处理动画瓷砖地图文档在游戏状态菜单在框架无关在HTML画布动画 ...

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作品酷似俄罗斯方块,但不是块线,玩家打造块的整个水平。不使用棘手的功能,如HTML 5的画布,只是简单的HTML,CSS 3和JavaScript。开箱的。只是解压缩和播放 要求: 在客户端中启用JavaScript 在CSS...

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melonJS

melonJS 2.2.0 更新

允许开发人员创建使用HTML 5和JS的2D网页游戏 什么在此版本中是新的: < LI>实施了碰撞层一个新的基于形状的碰撞系统新增用户代理检测的Kindle设备修正为界的碰撞响应(me.Ellipse具有均匀的半径) 在什么版本2.1.0新是: 在实施了新的基于形状的碰撞的碰撞系统层新增用户代理检测的Kindle设备修正为界的碰撞响应(me.Ellipse具有均匀的半径) 在什么版本1.1.0是新的: ...

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Quintus

Quintus 0.2.0

的昆图斯游戏引擎可以用于开发游戏为移动设备,桌面环境,或者仅仅用于Web。Quintus的是很容易使用,并遵循像精灵动画,现场控制和事件循环的游戏开发实践。对于文档和使用说明,检查Quintus的“源代码注释 功能: 在循环事件键盘快捷键在游戏状态通过插件可扩展(组件)在HTML 5画布的动画在现场管理在雪碧为基础的动画 什么在此版本中是新的: 在生成碰撞点的性能优化 Disasteroids示例初始平台游戏完整的例子在初始API文档条件渲染和步骤支持在塔文示例 TMX对象层的支持...

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