RE:Flex

RE:Flex 5.3.1 更新

        通过易于使用的界面创建视觉上令人惊叹的变形和扭曲。 RE:Flex直接为After Effects带来直观的变形和变形!使用RE:Vision Effects专有的尖端技术可以获得出色的效果。 RE:Flex特别容易学习,因为它使用After Effects自己的绘图和遮罩工具来指导变形和变形;因此,不需要学习全新的用户界面。 RE:Flex由两个插件组成,RE:Flex Warp和RE:Flex Morph。     此版本中的新功能: 修复了生成空白,不完整或“随机”图像的错误。 ...

FieldsKit

FieldsKit 3.5.1 更新

FieldsKit是一组插件,提供更智能逐行扫描和隔行扫描为和下拉更多的工作流程选项。 在FieldsKit的心脏是它去隔行,其中视频的隔行扫描影像具有超强的结果。采用专有领域的重建和自适应运动技巧,ReelSmart去隔行可以是质量比大多数效果和视频编辑应用程序提供了标准的方法高出很多领域打造全帧。而且由于ReelSmart去隔行建立更好的框架,你会经常看到更好的结果与其他RE当用于视觉效果的产品,如ReelSmart Twixtor和ReelSmart运动模糊。 ReelSmart...

DEFlicker

DEFlicker 1.6.1 更新

DE:Flicker旨在消除在拍摄高帧频或延时视频时令人讨厌的闪烁和伪影。无论您是在竞技场,体育馆,夜晚的公园,夜总会还是在家中拍摄,人造光源都可能造成严重破坏,尤其是在制造具有更高拍摄能力的相机和智能手机的情况下更高的帧速率。当然,此功能正在迅速成为世界各地体育爱好者的最爱。 到目前为止,处理频闪和光源闪烁一直非常耗时。如果没有DE:Flicker,则解决问题通常涉及创建遮罩,然后手动调整元素。使用逐帧色彩校正和区域校正来修复短场景甚至需要花费数小时。 RE:Vision Effects...

DE:Noise

DE:Noise 3.2.1 更新

        DE:噪声处理虚假的帧到帧缺陷,从精细的数字/电子噪声到斑点(例如胶片上的污垢)。 DE:噪声将运动估计技术与特征敏感的边缘保留空间滤波方法相结合,以减少各种问题的视觉影响,例如:噪声视频(低光捕获时可能发生),过多的胶片颗粒,CG渲染受影响在胶片扫描/转印和打印过程中捕获的光线跟踪采样伪像,指纹和灰尘,雪,辍学和许多其他缺陷。     此版本中的新内容: 修复了在Premiere Pro中生成空白,不完整或“随机”图像的错误。 版本3.1.7中的新功能: ...

Re Lens for AE

Re Lens for AE 2.0.2 更新

Re:镜头提供360度VR和鱼眼镜头的镜头转换,投影和稳定性。使用适当的镜头和相机设置,通常可以从360工作流程中消除拼接。 RE:Lens的球形稳定器减少了360 VR和常规稳定器无法修复的鱼眼镜头中的晃动。只需按“跟踪”即可分析镜头,无需复杂的工作流程。捕捉具有高分辨率的超广角照片,然后拉直并动画照相机旋转并缩放后,在引导观众注意力时提供更大的灵活性。甚至可以使用一台相机创建两个独立的虚拟视图。 此版本中的新功能:RE:Lens...

SmoothKit

SmoothKit 3.4.1 更新

        SmoothKit通过组合用户控制的控件和功能敏感的方法,提供了最终的滤镜组,以平滑您的图像。 SmoothKit是一组过滤器,补充了主机应用程序提供的基本模糊。 SmoothKit的重点是精确控制滤波过程,同时不影响图像质量。例如,平滑某人脸上的皮肤但不能消除挂在脸前的头发细节会不会有用?除了“效果”之外,SmoothKit工具集还可用于以更智能的方式减少图像缺陷。     此新版本中的新功能: 修复了在执行X和X时没有正确缩放Y模糊内核的Simple...

RE:Match

RE:Match 2.2 更新

RE:通过解决multicam和立体拍摄中的常见问题,Match将直观的颜色和纹理匹配提升到一个全新的水平。 RE:Match是一组插件,用于将视频或电影的一个视图与另一个视图相匹配,以便它看起来好像是使用相同的相机和设置拍摄的。...

Twixtor

Twixtor 7.3.1 更新

        Twixtor智能地减慢,加速或改变图像序列的帧速率。为了实现其无与伦比的图像质量,Twixtor通过对原始序列的帧进行变形和插值来合成独特的新帧。采用RE:Vision专有的跟踪技术,可计算每个像素的运动。     此版本中的新内容: 修复了“在FPS中输出FPS”时Twixtor无法正常工作的错误。 版本6.3中的新功能: 为将来的版本更新添加了更新检查程序。更新检查在本地计算机上运行,​​必须手动运行。 修复使用具有负色值的图像时可能出现的崩溃错误。 ...

RE:Map

RE:Map 3.2.1 更新

RE:地图是一组5个插件:RE:地图UV需要一个UV地图,可能是从3D系统渲染的,并使用该地图渲染图像。轻松清理纹理贴图并在后期重新映射,无需返回到3D系统进行重新渲染。另外,这个插件允许你提供很酷的二维和三维动画纹理贴图模板,并以不同的图像序列重新使用它们。 RE:反转UV地图需要一个UV地图和一个与UV地图相匹配的彩色图像,并将彩色图像反投影到一个矩形图像,然后可以使用RE:Map UV纹理UV图像,或者用作您的3D系统的纹理映射。...

Video Gogh

Video Gogh 3.9.1 更新

视频梵高转换图片和视频转换成艺术作品画。 VideoGogh比市场上的其他绘画过滤器不同,因为VideoGogh实际跟踪的电影对象了无与伦比的流畅效果 什么在此版本中是新的:...