Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code

软件截图:
Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code
软件详细信息:
版本: 1.0a
上传日期: 3 Jun 15
开发: Activision
许可: 免费
人气: 160
尺寸: 406 Kb

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

使命召唤2的Linux服务器多人代码是COD2 Linux服务器。
!注意!!
使命召唤2 Linux服务器是不是由Activision公司客户支持的支持。请不要与此相关的免费测试版产品的任何问题,打电话。还有其他的渠道来帮助你列在本文档的底部。
 
介绍
 
本文介绍如何安装使命召唤2 Linux服务器版本1.0。安装从无到有,升级现有的安装都包括在内。
 
用法十分相似,使命召唤,并联合进攻......许多控制台命令,命令行,和cvars是相同的,所以如果你是舒服维持对那些游戏专用服务器,你会发现这个过程熟悉。
 
MOD用户:请阅读......
建议在已安装的使命召唤2目录中的任何用户修改安装该软件包之前被删除。不支持的动这些修改和可能无法与某些所包含的新功能的兼容。当安装或升级服务器,如果出现问题或意外行为,排除故障的第一步应该是做一个干净的安装与原始数据文件。
 
如果你有“的libstdc ++。so.5的”一个问题...
(这是一种常见的,足够的问题,在引进值得讨论。)
 
如果你正在读这篇文章,有可能是因为你试图启动您的Linux服务器,并看到了这条消息:
 
./cod2_lnxded:错误而载入共享库:++的libstdc so.5的:无法打开共享对象文件:没有这样的文件或目录
 
COD2是一个C ++程序建立与GCC 3.3.4,这意味着它需要特定的系统库到GCC 3.3。旧的Linux系统不会有这个安装,我们已经开始看到没有这个决定,因为他们提供一个不兼容的GCC 3.4版本新的Linux发行版。好消息是,你可以删除所需的库到你的系统不会破坏任何东西。
 
下面是你需要的,如果你的Linux发行版不提供的话库:
http://icculus.org/updates/cod/gcc3-libs.tar.bz2
 
要解开那个地方,动态链接器会看到它(如果你确信它不会覆盖任何文件,你甚至可以使用/ lib目录)。
 
勇敢的人才能把它放在同一目录游戏和运行服务器是这样的:
LD_LIBRARY_PATH = $ LD_LIBRARY_PATH :. ./cod2_lnxded
 
现在,服务器将启动。
 
从升级到1.0的Linux 1.0A。
 
只要停止游戏服务器,替换cod2_lnxded您的服务器包含在这个套件的版本,并重新启动游戏服务器。 1.0A只是一个小的修补程序,不需要任何其他代码改变。
 
由于该修补程序是Linux特有的,没有Windows版本1.0A的。
 
安装从零开始
 
- 获取零售使命召唤2盘(S)的(有可能是取决于您所获得的游戏,或者一张DVD-ROM光盘是什么版本多张光盘)。
- 复制的光盘那些内容“设置/数据”目录中,无论你要安装的使命召唤2 Linux服务器的。应该有一个“localization.txt”文件在这个目录的根目录,和一个“主”的子目录。每个附加盘应打开且每个“数据”文件夹中的内容应当被复制到现有的主文件夹。当你复制的一切,最后安装大小约为3.5千兆字节。
- 或者,您可以安装在Windows和安装的游戏复制到你的Linux系统,但是很多人会选择跳过这一步,因为数据文件是未压缩以及光盘方便。最终安装大小约为3.5千兆字节。
- 解压缩此存档在新复制的树的根,所以“cod2_lnxded”是在同一目录“localization.txt”。与原来的使命召唤,有没有独立的。所以像“game.mp.i386.so”的文件,所以不用担心,当你看不出来。
- 现在,运行服务器:
CD /在哪里/我/复制/ callofduty2
./cod2_lnxded
 
- 当你看到“---共同初始化完成---”,游戏服务器已经开始,但你需要一个开始前的地图服务器将接受连接。在这一点上,键入:
 
地图mp_leningrad
 
(“mp_leningrad”是一个给定的地图的名字)。
 
- 现在你应该可以看到你的服务器在游戏浏览器。现在,您将要自定义您的服务器,但是这超出了本文的范围。

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