dpmaster

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dpmaster
软件详细信息:
版本: 2.2
上传日期: 11 May 15
许可: 免费
人气: 12

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Dpmaster是从头开始编写的LordHavoc的游戏引擎DarkPlaces一个轻量级的主服务器。这是因为它的免费的源代码和文档的打开的主服务器,因为它的雷神之锤3类协议,允许它完全支持新游戏,而无需重新启动或重新配置它:启动和忘记。除了它自己的协议,dpmaster也支持原来的雷神之锤3主协议。
几个游戏引擎目前支持DP主站服务器协议:DarkPlaces及其所有衍生游戏(如Nexuiz和输血),QFusion和大部分的衍生游戏(如Warsow),以及FTE雷神世界。此外,IOQuake3使用它为它的启用了IPv6的服务器和客户端自1.36版本。最后,dpmaster的源代码已经被使用了几个项目,创建自己的主服务器(这是颤抖的情况下,例如)的基地。
如果你想使用DP主站协议在软件之一,看看节“使用DPMASTER您的游戏”中的“DOC / techinfo.txt”作进一步的解释。这是很容易实现的,如果你问礼貌,没准你就能找到一个可以让你使用他的竞选dpmaster如果你不能得到你自己的。
虽然dpmaster被主要Linux的PC上开发的,它是有规律
编译和Windows XP上,OpenBSD和Mac OS X上也已经成功地在FreeBSD,NetBSD和Windows 2000的跑了过去,但有没有定期访问任何这些系统的,我不能保证它仍然是测试案例。特别是,在Windows 2000上建立dpmaster可能需要一些小的修改源代码由于dpmaster最近加入支持IPv6,Windows 2000中具有的这个非常协议的支持有限。
看一看在“编译DPMASTER”中的“DOC / techinfo.txt”关于如何构建它更实用信息栏目

什么是此版本的新

  • 在该版本增加了对滥用客户洪水保护机制。
  • 在游戏性能已被添加,主要是为了让两个新游戏的支持:"德军总部&QUOT回报;和"德军总部:深入敌后"
  • 最后,关机心跳和心跳不明,现在忽略,一些小的错误已被修正。

什么2.1版本是新的

  • 现在,一个游戏类型的值可以是任何文字,而不仅仅是一个数字。

什么版本2.0是新的

  • 在服务器列表查询游戏类型过滤器的支持(见techinfo。 TXT)
  • 在新选项" - 游戏 - 政策与QUOT;过滤游戏(GAME见上文政策)
  • 在IPv6的支持,其中包括2个新的消息类型(参见techinfo.txt)
  • 在日志支持(见上文测井)
  • 在一个getservers反应只有最后一个数据包得到一个EOT标志现在
  • 服务器的默认数量现在4096
  • 强化听力接口选件(见上文LISTENING界面)
  • 长格式的所有命令行选项(参见上面的语法和选项)
  • 服务器列表现在在半随机顺序送出,公平
  • 在新的散列函数支持高达16位的散列
  • 在默认的散列大小已增加到10位
  • 0不再是一个无效的散列大小
  • 在新选项"! - 允许回送",仅用于调试
  • 在新选项"! - 哈希 - 港口和QUOT;,仅用于调试目的
  • 各种更新和改进的文档中
  • 在没有警告打印了,如果一台服务器更改其游戏名
  • 不再容忍几个映射声明相同的地址
  • 在很多小的改动和修正代码
  • 测试套件现在需要Socket6 Perl模块运行

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