Warsow

软件截图:
Warsow
软件详细信息:
版本: 2.1 更新
上传日期: 11 Apr 16
开发: Warsow Team
许可: 免费
人气: 53

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Warsow是一个独立的,多平台和开源的第一人称射击游戏(FPS)视频游戏为Linux,Windows和Mac平台。它是基于Qfusion 3D引擎,这是地震2的发动机的修改版本

游戏为用户提供了在遥远的未来具有卡通风格的图形设置一个唯一的FPS体验。它设有一个带强调艺术举动和TRIX(招跳跃),以及一个完整的电系统快节奏的游戏。


在功能一览

正由流行的视频游戏标题,如Quake3的CPMA,雷神世界,速度球或Jet Set单选启发,Warsow包括每个武器强与弱的开火模式。这是非常相似的虚幻竞技场2004游戏,用户需要跳跃,躲闪,walljump并通过游戏冲刺自己的方式。

在其他有趣的功能,我们可以提到用C易于学习和使用的脚本引擎++称为AngelScript,旨在用于创建游戏类型/ JavaScript的类似风格的语法,能够运行自己的服务器灵活的HUD脚本引擎。

此外,它具有高度可定制的图形设置,令人信服的“电子竞技” - 的特点,比赛结果和全球统计数据,丰富的用户界面的存储和一个开源引擎,允许任何人创建自己的游戏MODS。


可用性和支持的操作系统

本场比赛是可以下载作为统一的tar归档为Linux和Windows操作系统,以及与SDK谁想要创建模式,以及适用于Mac OS X和Ubuntu Linux的操作系统的二进制文件的源代码文件的开发者系统。

这也是通过蒸汽或GOG游戏分销平台分布,对上述所有操作系统。它可以由任何人演奏的,因为它不包含硬图形暴力。无论是单人游戏和多人模式可供选择在这个时候。


底线

总结,Warsow是适合所有年龄和所有类型伟大和娱乐的第一人称射击游戏。它是便携式的,高度可配置的,允许用户创建新的器官功能障碍综合征和游戏类型

本发行版是新的

  • 常规
  • 客户端将探测官方Warsow镜子所有.pk3下载尝试从游戏服务器下载文件了。
  • 第三方.pk3下载存储在一个单独的目录,以防止它们覆盖basewsw资产或着色器。
  • 当连接到服务器纯净,没有完全刷新在地图上改变游戏的资产。
  • 改变默认的控制台字体等宽德罗伊德桑。
  • 为'callvote图“包含地图的书名改为帮助信息被投了赞成票。
  • 控制台命令和变量增加了Tab完成聊天。
  • 下载第三方插件现在将进入独立的文件系统的目录。使用+在命令行上设置fs_usedownloadsdir 0完全禁用此类插件。
  • 雷神之锤3 /雷神之锤实景地图改进支持。
  • 渲染:
  • 卸载了渲染到一个单独的线程。 r_multithreading 0回复到传统的单线程模式。
  • 新增r_maxfps上限在多线程模式刷新帧率,改变cg_showFPS 1和2分别显示刷新和客户端的帧率。
  • 增加的背景装载机的线程数为4。
  • 与alpha通道基于调色板的PNG图像固定的支持。
  • 为deluxemapping灰度时使用光照贴图最佳VRAM存储格式是禁用的。
  • 游戏
  • 请不要渲染RG和MG丸肉命中,因为他们常常预测失败。
  • 在炸弹游戏类型,重置所有映射实体为初始状态下一轮的开始。
  • 允许手榴弹被直接击落。
  • 如果禁用跳转按钮被按下的最低walljump高度。
  • 固定instagib镜头停在第一击球员。
  • 服务器:
  • 服务器现在将重新打开控制台日志文件上SIGUSR1。
  • 在同一HOMEDIR运行多个服务器将通过自动更新下载未损坏.pk3文件。
  • 改装:
  • 揭露"随机"实体属性为游戏类型的脚本。
  • MeansOfDeath(MOD_RIOTGUN_S,MOD_GRENADE_SPLASH_S等枚举)现在被传递的第四个参数"杀"在游戏类型的脚本得分事件。
  • 新增G_ResetLevel(),以游戏类型的脚本API。该功能将所有的地图实体初始状态,保持客户不变。
  • 新增客户:: getMMLogin()方法来游戏类型的脚本API,它返回媒人登录身份验证的球员。
  • 新增hasChallengersRoulette,forceTeamHumans,forceTeamBots,disableObituaries游戏类型属性脚本API。
  • Linux的:
  • 改变基础数据,高速缓存和运行目录路径,以符合XDG规格。
  • 固定MOUSE4和MOUSE5鼠标按钮的支持。
  • MAC:
  • 改变基地缓存目录路径到〜/图书馆/缓存/.
  • 固定MOUSE4和MOUSE5鼠标按钮的支持。
  • 映射:
  • 添加"随机"到func_timer和target_delay重点支持,指定延时变化。总延迟=延迟+ /随机秒。
  • 添加"延迟"关键支撑" target_delay"对于Q3地图的向后兼容性。
  • 种族:
  • 部门报告现缓冲,直到比赛结束。
  • top命令以相反的顺序显示的记录。

  • 现在
  • 更记录存储(30)。
  • 添加快捷菜单基本命令。
  • 拿起武器不会从地图上删除它。
  • 关联记录了登录名时可能。

  • 用于记录
  • Col​​orand不区分大小写的昵称关联。
  • 保存位置时,武器的信息现在被保存。
  • 允许在prerace装载prerace保存的位置。
  • 增加了设置的速度为保存位置(只在practicemode)。
  • 有限公司播音员的声音,以每名球员一次。
  • 简单randmap投用图案来搜索。
  • kill命令将现在做观众加入。

  • 在控制台
  • 尼斯检查点反馈。
  • 禁用而活着完成后开始比赛。
  • 修正了respawner办完。
  • 允许racerestart而不是赛车。
  • 链接必杀racerestart。
  • 修正了HUD的最高分的显示。当您连接他们会立即显示。
  • 保存不超过每个玩家到本地高分文件一次,所以高分不是由一个玩家进行填充。
  • 打印完成和部门多次到控制台,使他们能够在以后看。
  • 分配保存顶部倍至它们的主人,当他们再次出现。
  • 新增practicemode与noclip和位置SAVE / LOAD命令。
  • 禁用热身。
  • HUD:
  • 应用本地化记分牌字符串。
  • 公开系统Mono字体通过con_fontSystemMono的HUD。
  • 画十字,即使出的弹药。
  • 更新了"连接中断"图标。
  • 新增drawCleanStatString和drawCleanPlayerName绘制的球员和球队的名字没有颜色代码,迫使当前颜色命令。
  • 新增TEAM_ALPHA_NAME和TEAM_BETA_NAME常量绘制球队的名字与drawStatString。
  • drawPlayerName现在忽略当前的颜色,默认为白色,仅采取目前的阿尔法考虑。
  • WarsowTV:
  • 修正了演示播放。
  • UI:

  • 在vid_restart
  • 修正了随机​​崩溃。
  • 色彩校正信息,现在可以应用到"世界观"小部件通过指定"色彩校正" RCSS属性。
  • 改进演示播放模式窗口。

什么2.0版本是新的

  • 常规
  • 切换到Creative Commons许可的媒体资产。
  • 新增全乱了盒手柄支持(XINPUT在Windows上,SDL在Linux和OS X)。
  • 发动机自动降低帧率为24 fps,使休眠状态的游戏最小化时。
  • 多线程改善以下;固定的竞争条件,减少的延迟和上下文切换的数量。
  • .pk3文件明确命名为"纯QUOT;现在倾向于不同的.pk3文件。
  • 二进制模块的限制下载和"纯QUOT;内容官方网站Warsow镜子。
  • 大大降低了内存占用的字体(特别是中日韩)。
  • 地图负载或连接建立过程中按ESC键现在快得多取消该过程。
  • 新的高分辨率和QUOT;平"图标。
  • 最大刷新率现在默认为250帧。
  • 现在可以在演示文件的结尾暂停,而不是下降到主菜单(参见QUOT;演示"命令的帮助)演示播放。
  • 添加"翻转查看"模式,建立和QUOT; cl_flip"到&QUOT 1 QUOT;启用。
  • 使用HTTPS进行安全认证,以媒人。
  • 渲染:
  • 30%至50%的整体性能的提高。
  • 大大降低VRAM足迹纹理。
  • 增加了对纹理数组的支持,用于光照贴图。
  • 新增KTX纹理格式的支持。
  • 对于GLSL程序启用二进制缓存到现在加快默认的启动时间。
  • 已启用多线程到现在加快默认地图加载中。
  • 曲线网格,现在优化,去除过多的多边形。
  • 改变渲染顺序,使天空的世界几何体后呈现现在,以尽量减少透支。
  • 固定无穷远剪裁平面计算。
  • 渲染器现在查询操作系统可用的屏幕分辨率。
  • 阴影贴图现在占他们投上几何法线,使它们不容易通过墙壁和天花板可见。
  • 添加" stencilTest"着色器关键字。
  • 每个地图色彩校正的支持增加了。切换,能够与cg_colorCorrection 0/1,地图可以worldspawn定义colorCorrection键使用色彩校正配置文件。
  • - 删除" vid_mode"," vid_customwidth"和" vid_customheight"赞成控制台变量" vid_width"和" vid_height"视频模式设置。
  • - 放弃对&QUOT支持; noDepthTest"着色器关键字。
  • - 丢弃" r_colorbits"控制台变量(用来设置桌面颜色深度)。
  • 游戏
  • 新教程游戏模式。
  • 增加了3个新的奖项:
  • +首先破片(授予第一fragger);
  • +公平竞争(比如" GG"到了赛后的过程中你的对手使用聊天或vsay);
  • +本场最佳(你必须得分最多达到""公平竞赛"奖)。 - 请参阅上面 -
  • 新增鸣响Lasergun,Electrobolt和Instagun影响。
  • 新的重生点选择算法:返回的最远点到还有在地图上少于4分;否则返回到一个随机的,但不包括接近的3个点。
  • 弹药包投下的玩家死亡,现在实际上包含强大的弹药。
  • 运动风格现在默认为"老年人运动&QUOT ;,设置" cg_movementStyle"到&QUOT 1 QUOT;对于"全新运动"
  • 注册成立的数量从Racesow运动的修正。
  • 排名服务器将现在warsow.net旁边的玩家进入服务器的昵称公布的球员配置文件名称。
  • 在排名服务器上,"播放器和QUOT;命令现在也打印登录名的身份验证的球员。
  • 加入一个服务器之后,游戏菜单现在自动打开。
  • 在排名服务器,某些票现在需要玩家进行身份验证。
  • 现在票数忽略AFK的玩家。
  • 在回合制游戏模式,在现役球员中不会被删除,直到下一轮的开始。
  • 添加机器人导航文件wda5和wbomb6。
  • 玩家运动预测骑动平台时,现在正常工作。
  • 新RL / GL追踪效果,cg_rocketTrail&cg_grenaderTrail并入cg_projectileTrail。
  • 机器人现在会忽略聊天的球员。
  • 降低重生的声音了35%的体积。
  • 增加了新的callvote方式];洗牌"和"平衡"
  • 在决斗减少武器重生时间为10。
  • 在炸弹中,玩家现在可以在蹲下的速度前一轮中移动;调升最高运行速度320ups。
  • - 删除“团队支配”的游戏模式
  • 图形
  • 新"光明"夹条。
  • 新Instagun与Electrobolt贴花。
  • 新"简单的项目"精灵。
  • 新隐形传输产卵效果。
  • 新EB束纹理cg_ebbeam_old 1。
  • 新的默认EB光束效果。
  • 新Lasergun束,加入打型号为LG终点。
  • 新子弹击中贴花和型号。
  • 改进火箭发射弹丸的质感。
  • 增加光泽纹理BigVic和Bobot球员模型。
  • 新增cg_viewBob,视平滑/摆动坠落/跳高。
  • 炸弹模型颜色与种植状态的动态光色(红当年栽种,橙色正常)。
  • 禁用枪"漂泊"现在还禁用火和闲置枪动画。
  • 新的伤害打效应(cg_showBloodTrail)。
  • 武器:
  • 降低火箭发射器拾取弹药数到5。
  • 降低Lasergun和Plasmagun回升弹药数到50。
  • 增加Lasergun和Plasmagun弹药箱数到100。
  • 增加Electrobolt弹药箱数到10。
  • 删除自定义重力和摩擦力从榴弹发射炮弹。
  • 榴弹发射器和火箭筒100的统一击退
  • 统一榴弹发射器及火箭发射器的最小击退至35。
  • 榴弹发射器和火箭发射器125的统一溅射半径。
  • 改变枪刃完全充电并重新加载时间600毫秒。
  • 改变枪刃弹破坏,飞溅半径和分别击退至40,70和90,自损坏率提高到100%。
  • 增加了枪刃混战50点伤害,并减少加载时间600毫秒。
  • 基于斐波那契/向日葵螺旋新Riotgun传播模式。
  • 增加了每个小球击退了Riotgun到7(140 100%命中),价差缩小。
  • 增加了火箭炮重装,损坏和弹丸速度950ms,80 1​​150ups分别。
  • 增加了榴弹发射器重装,伤害和自我伤害比例为800毫秒,80和100%。
  • 增加DPS的Lasergun 140,击退增加到14。
  • 增加机枪子弹伤害10,重装时间的增加100ms的,蔓延删除。
  • 增加敲回Electrobolt 80。
  • 增加Plasmagun速度和击退到2500ups和20 respetively。
  • 图:
  • 新指南地图。
  • 改进wdm6。
  • 改进WDM1项目布局。

  • 对于wdm5,wbomb6,wbomb1
  • 添加色彩校正配置文件。
  • - 移除wdm3
  • - 移除wca2
  • 映射:
  • " target_print"实体现在可以给玩家提供覆盖帮助消息/提示(使用的" helpmessage"关键在选择的辐射/图编辑器)。
  • 新增了&QUOT支持; target_kill"和" target_teleporter"从Quake3的实体。
  • 使用"重力"属性的" worlspawn"对象来设置地图的重力。
  • 本地化:
  • 增加了9个新的本地化:白俄罗斯,保加利亚,立陶宛,葡萄牙语(巴西),葡萄牙语(葡萄牙),罗马尼亚语,瑞典语,土耳其语,乌克兰语
  • 地图现在可以单独本地化(拖放.po文件到本地化/图/).
  • 中心印制的信息和地图位置现在是本地化的。
  • 声音:
  • 添加" s_globalfocus"选项​​:当启动后,即使用户切换到另一个应用程序,游戏将继续发挥它的声音和音乐
  • 现在可以使用的.ogv视频文件作为背景音乐曲目。
  • 修正了远程.OGG音乐曲目/流的支持。
  • 降低默认的混音器的延迟是200ms为140ms(snd_qf)。
  • 的背景音乐,现在没有demojumps中断。
  • HUD:
  • 添加当前时间的HUD在比赛模式。
  • 游戏奖励增加了文字动画。
  • 所有HUD元素现在是独立的分辨率。
  • 优化记分牌的字符串渲染。
  • 脚本:它现在可以将非恒定的数学表达式传递给使用SetFontSize
  • 新规范HUD,添加ADEM HUD。
  • UI:
  • 的团队死斗,炸弹,周大福及周大福新增voicecomm菜单:战术游戏模式(绑定到默认左移)
  • 翻新的标题画面,这包括一个球员从warsow.net个人资料和状态。
  • 增加了对服务器浏览器中打开一个对话,推荐的游戏服务器,搜索完成后一个选项。
  • 添加退出确认对话框。
  • 补充说明的游戏模式。
  • 新增预加载选项,默认情况下启用(设置" ui_preload"到" 0 QUOT;要禁用)。
  • 增加了几个新的配置选项。
  • 以增加确认对话"移动到TV"命令。
  • - 移除IRC聊天标签
  • 服务器:
  • 内置的HTTP服务器现在运行在一个单独的线程。

  • 从内置的HTTP服务器。
  • 优化文件传输
  • 红娘HTTP认证现在尊重sv_ip。
  • WarsowTV:
  • 修正了自动追凸轮,圆形为基础的游戏模式,偶尔去猖獗的问题。
  • 已启用TCP连接的支持。
  • Linux的:
  • 切换到SDL2视频初始化和输入。
  • 注:在SDL2版本增加了一倍,从鼠标灵敏度受到影响。预计这将固定在SDL 2.0.4。
  • ALT + TAB的工作了。
  • 键盘输入不偷整个系统的焦点。
  • 现在的游戏系统尊敬的键盘布局。
  • 切换到动态链接的支持库。
  • Windows系统:
  • 窗口可当游戏在窗口模式下运行的最小化。
  • ALT + F4再次工作。
  • 的UI现在尊重系统DPI设置。
  • 增加了日文和韩文输入聊天支持。
  • SDK:
  • 新增NetRadiant和Q3Map2与KTX纹理格式的支持,旧版本将无法正常加载纹理。
  • 新增.MAP文件和模型对所有股票的地图。
  • 添加源文件的纹理和模型。
  • 切换到CMake的为C / C ++代码统一构建系统。
  • 新增Dockerfiles的交叉编译。
  • 新增的debian元包安装所有引擎的依赖关系。
  • 更新到AngelScript 2.29.2。

在什么版本1.51是新的

  • 发动机:
  • 修正:内置的HTTP服务器现在可以接受URL编码资源的URI在查询
  • 改进:更快的地图加载时间
  • 渲染:
  • 功能:使用二进制缓存GLSL方案,以提高启动时间(CVaR的" gl_ext_get_program_binary&QUOT默认;,关闭)
  • 特点:质地异步加载程序(CVaR的" r_multithreading&QUOT ;,默认关闭)
  • 改进:一个轻量级的GLSL着色器现在被用于没有法线贴图,光泽或贴花材料简单
  • 声音:
  • 功能:增加多线程支持:混音器和背景音乐装载机现在在单独的线程中运行
  • 改进:归一些游戏听起来0.9分贝
  • UI:
  • 修正:固定播音员音量滑块
  • 修正:其他错误修正
  • 型号:
  • 改进:调整杰森PadPork皮肤图像获得更好的性能和能见度
  • HUD:
  • 错误修正。
  • Windows系统:
  • 改进:Warsow过程中未绑定到单独的CPU内核了(曾经是造成NVIDIA的“螺纹的OpenGL优化与QUOT毛刺一种变通方法;)
  • Linux的:
  • 改进:gamma阶梯大小可以现在就值高达4096

什么版本1.5是新的

  • 发动机:
  • 功能:添加内置的HTTP服务器(TCP端口44444)担任UI AJAX查询和文件下载到客户端
  • 特点:以用户界面和HUD(的语言在第一次启动时自动检测)添加本地化支持
  • 特点:TrueType和OpenType字体增加了支持
  • 特点:左,右ALT区分,Shift,Ctrl按键
  • 特点:的演示文件的gzip压缩
  • 特点:掉线Quake1和Quake2中的地图支持
  • 特点:不再支持位图字体
  • 改进:与活动事件实体使用基于距离的服务器端的灭杀(防止快速从POV突然出现的移动播放器)
  • 改进:优化通过卸载YCbCr-&GT动画播放; RGB彩色空间转换到GPU
  • 改进:对主服务器域名解析异步在启动时防止缓慢或N / A DNS服务器堵塞
  • 改进(Linux)的:更新的输入代码,使用XInput2
  • 改进(Linux的):提示窗口管理器绕过在全屏模式下合成
  • 改进:增加的同时加载模式,声音和着色器的最大数量
  • 修正:固定各种音​​频/视频同步问题动画
  • 修正:全屏动画的播放过程中强制垂直同步
  • 修正:重新采样的Ogg / Vorbis的声音有循环位置设置为错误的值
  • 修正:编辑democam或添加一个新的不破样条路径
  • 图:
  • 改进:修补的WDM2视觉
  • 改进:改进wdm12照明
  • 修正:添加缺少的剪辑wbomb6
  • 型号:
  • 改进:升级杰森Padpork播放模式
  • 音乐
  • 功能:新增5从Warsow OST新的轨道
  • 渲染:
  • 特点:从发动机核心感动渲染单独的DLL
  • 特点:改写渲染后端,GLSL2 +兼容
  • 功能:现在GLSL着色器从磁盘加载允许定制和宽松的发展
  • 功能:对枝叶表面和实例化呈现增加的支持
  • 功能:增加了“软粒子的效果,爆炸和晕着色器
  • 功能:添加FXAA支持
  • 功能:增加了RGB阴影贴图(后备渲染路径时GL_ARB_shadow扩展不可用)
  • 功能:添加r_brightness CVaR的,对于太暗显示器有用
  • 功能:去除平面模板阴影
  • 功能:去除绽放
  • 功能:去除r_ignorehwgamma CVaR等相关功能
  • 功能:去除r_lighting_diffuse2heightmap CVaR等相关功能
  • 改进:Q3A着色器指令的CPU上先前处理的,现在被处理在GPU上的顶点着色器
  • 改进:优化的阴影贴图,并改变了他们使用正投影
  • 改进:添加LOD支持阴影贴图(阴影贴图动态地降低,这取决于对观众的距离的分辨率)
  • 改进:在现代GPU使用半精度浮点贴图和模型优化VRAM足迹
  • 映射:
  • 功能:增加misc_video_speaker实体从音频空间附近videomap着色器蒸汽同步采样
  • 功能:添加func_timer实体
  • 功能:添加target_relay实体
  • 功能:添加target_delay实体
  • HUD的脚本:
  • 功能:新的绘图命令:drawStringRepeat,drawStringRepeatConfigString
  • 功能:增加了一套新字体的命令:setFontFamily,setSpecialFontFamily,使用SetFontSize和setFontStyle
  • 功能:添加#WEAP_INSTAGUN恒
  • 改进:提高了记分牌排序(感谢hettoo)
  • 改进:升级十字图像,更高的分辨率(感谢ADEM)
  • 功能:去除并入setfont命令
  • 功能:去除%MATCH_TIME变量
  • UI:
  • 特点:球员的名字在聊天框中TAB-完成
  • 功能:添加callvotes菜单
  • 功能:增加"在电视上观看"按钮chasecam菜单。
  • 功能:新增俄语,日语,法语,波兰语,中国,荷兰,西班牙,匈牙利,德语,意大利语,芬兰语本地化(语言可以手动针对&quot设置;郎"控制台命令)
  • 修正:固定的罕见的崩溃在服务器浏览器菜单
  • 控制台:
  • 特点:CTRL + MWHEEL向上/向下增大/减小控制台字体大小
  • 功能:添加TAB-完成的"演示","电影"," EXEC","域名注册"和"统计"命令(感谢hettoo)。
  • 特点:"图像列表"和" shaderlist"命令现在接受glob模式作为可选的参数。
  • 特点:CTRL + R现在这样的bash风格的历史命令搜索
  • 功能:Ctrl + C现在在Linux的(感谢Kalhartt)
  • 游戏
  • 更改:从飞溅武器击退改为从线性到二次和去除的水平距离夹紧
  • 更改:改变riotgun模式从螺旋到一个更传统的,与更广泛的横向扩散
  • 功能:增加cg_gun_alpha控制台变量来控制枪的不透明度
  • 特点:捡到的物品马上离开鬼道在预热模式
  • 功能:允许投票改变。变化的最大数进行控制与服务器控制台变量g_vote_maxchanges(感谢hettoo)。
  • 功能:添加&的opCall QUOT; specstotv"而移动观众连接的电视服务器。
  • 改进:改进的自动联接平衡(感谢hettoo)
  • 改进:优化的AI代码
  • 改进:默认的移动物理学现在更接近老的运动风格
  • 修正:地图旋转现在认为当前地图太(感谢hettoo)
  • 修正:地图总是缺少了一个重生的指标
  • 修正:walljumps有方向偏差(在大地图更明显)
  • 修正:从命中声音(感谢ADEM)移除无声位
  • SDK:
  • 特点:游戏模块现在C +兼容
  • 特点:AngelScript 2.28.1
  • 修正:固定编制与锵
  • 改进:地图模型(组合屋)现在捆绑了SDK
  • 改进:C-兼容层从Angelwrap库中删除
  • Linux的:
  • 更改:降级到libpng的1.2

什么是新的在1.4版本RC:

  • 固定互联网OGG流
  • 在报告比赛结果的MM固定服务器不速之客
  • 在wdm19和其他地图固定批量autosprite2表面
  • 演示现在飞GZ-压缩
  • 您现在可以复制控制台内容的Linux到剪贴板
  • 在i3的固定全屏模式设置,WindowMaker与其他可能的X11窗口管理器
  • 分割的比赛服务器为单独的选项卡中的服务器浏览器
  • 专用服务器刷新主服务器的IP地址每24小时
  • r_texturefilter现在默认为4
  • UI记得在服务器浏览器中最后选定的标签
  • 在这里和那里其他不太显着的变化

什么是新的在版本1.0:

  • 发动机:
  • 功能:内置添加HTTP服务器(TCP端口44444)担任UI AJAX查询和文件下载到客户端
  • 特点:以用户界面和HUD添加本地化支持
  • 特点:TrueType和OpenType字体增加了支持
  • 特点:CTRL + MWHEEL向上/向下增大/减小控制台字体大小
  • 功能:添加TAB-完成的"演示","电影"和" EXEC"控制台命令(感谢hettoo)。
  • 特点:掉线Quake1和Quake2中的地图支持
  • 特点:不再支持位图字体
  • 改进:与活动事件实体使用基于距离的服务器端的灭杀(防止快速从POV突然出现的移动播放器)
  • 改进:优化通过卸载YCbCr-&GT动画播放; RGB彩色空间转换到GPU
  • 改进:对主服务器域名解析异步在启动时防止缓慢或N / A DNS服务器堵塞
  • 改进:Linux的:更新的输入代码,使用XInput2
  • 修正:固定各种音​​频/视频同步问题动画
  • 修正:全屏动画的播放过程中强制垂直同步
  • 修正:重新采样的Ogg / Vorbis的声音有循环位置设置为错误的值
  • 图:
  • 改进:修补的WDM2视觉
  • 修正:添加缺少的剪辑wbomb6
  • 渲染:
  • 特点:从发动机核心感动渲染单独的DLL
  • 特点:改写渲染后端,GLSL2 +兼容
  • 功能:现在GLSL着色器从磁盘加载允许定制和宽松的发展
  • 功能:对枝叶表面和实例化呈现增加的支持
  • 功能:增加了“软粒子的效果,爆炸和晕着色器
  • 功能:添加FXAA支持
  • 功能:增加了RGB阴影贴图(后备渲染路径时GL_ARB_shadow扩展不可用)
  • 特点:"图像列表"和" shaderlist"控制台命令现在接受glob模式作为可选的参数。
  • 功能:去除平面模板阴影
  • 功能:去除绽放
  • 改进:Q3A着色器指令的CPU上先前处理的,现在被处理在GPU上的顶点着色器
  • 改进:优化的阴影贴图,并改变了他们使用正投影
  • 改进:添加LOD支持阴影贴图(阴影贴图动态地降低,这取决于对观众的距离的分辨率)
  • 改进:在现代GPU使用半精度浮点贴图和模型优化VRAM足迹
  • 映射:
  • 功能:增加misc_video_speaker实体从音频空间附近videomap着色器蒸汽同步采样
  • 功能:添加func_timer实体
  • 功能:添加target_relay实体
  • 功能:添加target_delay实体
  • HUD的脚本:
  • 功能:新的绘图命令:drawStringRepeat,drawStringRepeatConfigString
  • 功能:增加了一套新字体的命令:setFontFamily,setSpecialFontFamily,使用SetFontSize和setFontStyle
  • 功能:添加#WEAP_INSTAGUN恒
  • 改进:提高了记分牌排序(感谢hettoo)
  • 改进:升级十字图像,更高的分辨率(感谢ADEM)
  • 功能:去除并入setfont命令

















  • 的变化:


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