UProxy

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UProxy
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版本: 0.91
上传日期: 3 Jun 15
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UProxy是UDP协议的代理。 UProxy最初设计,让用户玩虚幻竞技场比赛过电脑共享一个拨号连接上互联网。
UProxy也可以使用由使用UDP协议,并且不要求客户端结合的固定端口的任何客户机 - 服务器应用程序。 UProxy应该在Windows,Linux,或支持BSD套接字任何操作系统下运行。
最初UProxy已被设计为允许玩虚幻竞技场比赛在互联网通过LAN连接共享一个拨号连接的计算机上,但它可以被用来(如地震)和每个程序使用UDP协议,其中客户不要玩其他游戏'T必须绑定一个固定的端口(不只是游戏!)。
我为什么这样做时,UProxy已经udpproxy存在的最主要的原因,是因为我试图端口udpproxy到Windows,但它是如此艰难,我决定从从头重写。作为结果,UProxy应该在Windows,Linux的编译(工作)和可能,每一个操作系统支持BSD套接字。
UProxy不支持udpproxy的所有功能然而,即使它不应该是很难将它们添加。然而UProxy现在是非常实用和添加其他功能之前,我会等待,而我不知道我真的需要它。
用法:
 
  uproxy本地端口serveraddress serverport
  
 哪里
 
  本地端口是端口的代理会听传入的客户端请求
  serveraddress为服务器所在的代理会转发客户端请求的地址
  serverport是端口服务器监听传入的客户端请求
 
例如:
我的电脑上我的局域网的地址172.16.2.1。它是由一个拨号连接连接到互联网。如果我想允许我对局域网中的计算机访问的互联网服务器具有地址123.123.123.123端口9999上运行虚幻竞技场我有我的计算机上运行以下命令
 
  uproxy 7777 123.123.123.123 9999
 
那么局域网中的其他计算机都使用地址172.16.2.1作为服务器(虚幻竞技场使用UDP端口7777默认情况下)到达虚幻竞技场服务器123.123.123.123上的端口9999。
消息:
在运行时,UProxy打印/输出统计数据每10秒字节。
当收入从一个新的客户端的请求的消息示出30秒发送或接收由客户端的最后一个分组之后的伪连接断开并示出另一条消息。
什么是新的,在此版本:

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