Stunt Rally

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Stunt Rally
软件详细信息:
版本: 2.6 更新
上传日期: 27 Sep 15
许可: 免费
人气: 262

Rating: 2.5/5 (Total Votes: 4)

特技拉力赛是一个基于VDrift和OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是开源的,免费的,跨平台的赛车模拟游戏。它具有147音轨26风景,19辆和4辆,以及轨道编辑器。本场比赛的重点是封闭的反弹轨迹和像环特技元素,跳跃或管道。


包括9个不​​同的游戏模式和游戏控制器支持

为了让游戏更吸引人,它的开发包括了游戏控制器和9个不同的游戏模式支持。这些都是单一的比赛,鬼车程,轨道的鬼魂,重放,教程,锦标赛,挑战,分屏和多人。球员必须尝试每一个看到它做什么。

最重要的是单人赛,将招待球员四个多小时的行驶,幽灵驱动器,因为它可以让你去追逐你的最佳时机,跟踪的鬼,因为它可以让你追的最佳驱动器的轨道,面临的挑战,因为它使一切更有趣,多人或分屏,因为它可以让你与朋友或更多的比赛。


它大局;用C ++编写,支持Linux和Windows操作系统

引擎盖下快速浏览后告诉我们,游戏是完全用C ++编程语言,并支持GNU / Linux和微软Windows操作系统。用户界面被写入与OGRE3D面向对象的硬件加速的3D引擎


可用性和最低硬件要求

作为一个开源项目,特技拉力赛可以从它的官方网站或通过Softoware(见下载链接上面)作为源存档下载。然而,新手应该从他们的Linux发行版的默认软件仓库安装。

最低硬件配置包括有2个内核运行频率为2.0GHz和一块GeForce 9600 GT或的Radeon HD 3870独立显卡的Shader Model 3.0和256MB的RAM的CPU。这些都需要在游戏中正常运行。

什么是此版本的新

  • 在172轨道(5新)
  • 车辆(2新)
  • 1新车:Y7
  • 自行车实施,1个新:BV
  • Pacenotes - 上述路段的三维标志:
  • 打开 - 7级,从易(绿色),中等(黄色),方(橙色),以harpins和U形转弯(红)
  • 在长期轮流 - 相同的颜色,饱和度更低
  • 跳到 - 与所需的速度文本,改变颜色,最好跳的时候,绿色或蓝绿色
  • 循环 - 类型:直,方,桶,2合1,双,狂热,斜坡
  • 在管道起点和终点,地形颠簸和跳跃
  • 声音:
  • 在游戏中新的声音引擎,使用OpenAL的软
  • 混响音效,改变风光带
  • 在适当的3D距离平移和褪色
  • 图形:
  • 在雾液(水下效果)
  • 外国人的建筑更新,新的
  • 游戏
  • 轨道鬼的反方向(所有音轨)
  • 在新车的颜色设置(现为114),从配置/ colors.ini
  • 加载
  • 更快的游戏刷新(F5)
  • 如果轨道没有改变,重新加载专用车厢。按住Shift键F5部队全部重新加载。
  • 重置(F4)也恢复动态对象的位置
  • 重播和鬼:
  • 重新制作文件格式,现在4倍的较小的尺寸

  • 在重放-工具标签
  • 使用按钮转换所有老(需要一些时间)
  • 支持任意数量的汽车轮子
  • 车辆重播(很不理想)点击动态对象
  • 固定球重播。固定铁汉进步,损害显示器
  • 在检查站梁分屏合作
  • 在重播或分屏隐藏的箭头(没有工作)
  • 在固定效应滑块更新。在Windows上固定motionblur
  • 编辑:
  • 标记的路段为不实(按住Shift键8),如果只为装饰或点动
  • 在周期循环型(标号7,移 - 背部),用于pacenotes(旧ChkR大关摄像机变化)
  • 在新的依赖,如果从源代码编译:
  • 对于声音得到libopenal-dev的
  • 在非捆绑式子弹,获得libbullet-dev的,如果目前libbullet-额外-dev的
  • 来源:
  • 删除log.txt的,现在都在ogre.log
  • 更新btOgre调试线,代码PARAMS质量
  • 修正了一些内存泄漏(退出),删除不需要的源文件
  • 调整:
  • 新图的声音(无波振荡器,是不可能的),并检查/ pacenotes测试
  • 在轮胎标签更新。包括许多难以SIM轮胎调整

什么版本2.5是新的

  • 在167音轨(20新)
  • 5的新景观:贺岁片,石头,空间,外星人,BlackDesert
  • 常见的有:
  • 在重命名3个字母前缀的所有曲目,呈现在列表简称
  • 在重播选项卡有一个按钮"重新命名所有旧"重播,鬼和记录
  • 游戏
  • 新的挑战和冠军
  • 固体流体(如冰块,熔岩,在编辑器中的液体模式,但固体和平板加)
  • 在后退冷却,后退1秒的延迟,直到下次使用可以
  • 在多人游戏中的固定安装更新(之前只更新曲目变化后)
  • 在GUI - 曲目列表:
  • 现在,用短名称,难度和长度额定值(在默认的短观)
  • 可选列,过滤,键Y,按Ctrl-F两次来切换
  • 常见的有:
  • 修正了黑色地面上的ATI / AMD Radeon显示卡
  • 在许多较小的修正
  • 改变的翻译,对于字符串的详细信息,自己的程序来生成.pot,主题,维基
  • 与错误和警告而已,ogre.err和ogre_ed.err
  • 新用户的日志文件
  • 编辑:
  • 在管道的创建,标记(键8)现在也移动旱烟容易(C​​TRL-8的老办法)
  • 在管段现在标记在小地图上的橙色
  • 在上/下键挑选窗口的工作和对象名单,建筑组列表
  • 复选框以忽略所有的"错误检查点"消息的轨道上(卷发曲目,其中检查重叠路)
  • 在管好检查站,现在在中心和半径1
  • 调整:
  • 引用图表轮胎,装载轮胎
  • 代码:
  • 返工Road_Rebuild.cpp,清洁,数据stucts,劈Road_Prepass.cpp
  • 在分割共同.cfg通过settings_com.h和CPP
  • 在.MAT specMap_rgb选项(仅适用于RGB光贴图)
  • 检查轨道和汽车重放负载之前存在
  • 修正最CppCheck警告

什么是在2.4版本中新的

  • 在147音轨(6个新的,12岁删除,稍见)
  • 2的新景观:晶体,GreeceWhite
  • 汽车:
  • 3新:恩,SZ,FN(旧FM)
  • 4更新:XZ,LK4,S1,UV
  • 更好的材料,更少的子网,烤AO
  • 2岁删除:XM,NS
  • 模拟
  • 在飞船气垫船,不可驱动管道
  • 3新:V1,V2,V3在汽车列表
  • 球,澳汽车名单,太有弹性
  • 常见的有:
  • 在新的天空纹理,一半的曲目
  • 在几首全新的静态对象
  • 掉落SceneryID,每首曲目都有自己的缓存
  • 桂:
  • 汽车与酒吧的统计数据,速度曲线,短列表视图标签
  • 分割,新的图形和调整片
  • 字体更大,调整大小,分辨率
  • 游戏
  • 在欢迎屏幕游戏的提示,在第一次运行时显示
  • 声音的胜利,松,圈,最好的时间,错误的检查点
  • 修正多人(缺口出现了两次)
  • 从地形,高度雾损害,在几首曲目流体
  • 可以有不同的路面上1曲目
  • 编辑:
  • 颜色拾取窗口,H,S,V滑块(光灯,雾灯,越野颜色)
  • 模式现在是一个图像(不是文字凸轮,编辑,GUI)
  • 选择窗口的天空,天空旋转
  • 身高刷,空间 - 从光标拾取高度
  • 修正了编辑鼠标移动崩溃
  • 调整:
  • 线性速度感应转向系统,图形上桂
  • 新图(可视化),以帮助发展中的轮胎参数
  • 在游戏中的车的调整窗口编辑表面

什么是版本2.2.1新

  • 在固定崩溃,发生在轨道载荷,曲目有管过渡段。
  • 在更新了意大利语翻译

什么版本1.5是新的

  • 在全新的多人游戏模式
  • 在锦标赛和教程的单人游戏模式
  • 物理学现在是多线程的游戏应该运行得更快
  • 添加了几个新的图形效果(水反射和折射,如景深新的后期效果)
  • 新视频展示了多人模式

什么,版本1.4中新的

  • 在71轨道
  • 2新车(TC6,NS)
  • 修正阴影(自阴影,光照贴图)
  • 好看的着色器(菲涅尔效果,反射率/高光贴图)
  • SSAO效果(屏幕空间环境光遮蔽)
  • 声音效果和粒子的水或泥浆领域
  • 改进车载摄像头
  • 后齿轮油门制动反选

什么版本1.2是新的

  • 在2新的汽车
  • 在本地化(英语,德语,波兰语)
  • 在分屏1-4球员
  • 重新绑定键
  • 的支持操纵杆alpha版本(可能不工作)

截图

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