Sierpinski Triangle

Sierpinski Triangle 1.2 更新

谢尔宾斯基三角,也称为谢尔宾斯基垫或谢尔宾斯基筛,是一个分形和吸引有一个等边三角形的整体造型,递归细分成更小的等边三角形。很像巴恩斯利芬分形,它是一种数学上生成的图案,可以是可再现的,在任何放大或缩小。波兰数学家瓦茨瓦夫·谢尔宾斯基它以后被命名。 此实现谢尔宾斯基三角形分形是一个没有廉价版本,具有超快的处理。这是完全多线程,可以处理显著大分辨率使用它的独立的预览和渲染乘数。 谢尔宾斯基三角形是100%多线程能够使用无限数量的内核的极致速度的 是什么在此版本中是新的: 64位版本 要求: ...

聪明的去隔行是一个插件,Adobe公司的Photoshop的去隔行交错的视频帧。通常,隔行扫描帧是的结果时,斜坡经由场,而不是帧画面,或者从一个帧率转换为另一种,例如24fps的30fps的,例如,其中3:2下拉加到因此产生6个新的隔行帧为每一秒电影胶片。 聪明的去隔行的作品通过复制或插值算法每隔其他领域(线)与前一,从而重建原始图像。因为新的字段被内插的结果将永远不如原来的,但它会提供一个相当好的结果。 聪明的去隔行还提供了自定义的控件,用于插入创建自己卷积核。这为用户提供了前所未有的控制所产生的帧的...

实线边框是一个功能强大的过滤器Adobe Photoshop中创建图像周围的边框精度与按比例精确的数值。 实线边框提供完整的横向和纵向的宽度调整结合可调的颜色强度。您可以启用水平和垂直锁均匀边界宽度。此外,实线边框可以强制为1的高宽比:1或使用图像自身的高宽比为水平和垂直边框的厚度。单元可以以百分比或用于精确的HTML发展像素。 实线边框同时支持8位/通道和16位/通道颜色模式为专业工作流程。 。使用它的简洁和易于操作的GUI实线边框采用精密的边界产生了一个全新的水平 要求: Adob​​e...

球形映射校正器是不可缺少的插件Adobe公司的Photoshop,通过适当地扭曲纹理补偿3D球极失真。当投影矩形纹理上采用传统的球面映射球体坐标,变形或挤压发生在杆所在的质地一定要来点。给出的不同的拓扑结构的平面和一个球体,就不可能避免这一点,或任何种类的失真。然而,通过使用球面映射校正扭曲纹理映射,有可能最小化,甚至补偿极性畸变。 球面映射校正不提供任何控制措施;它只是执行使用您选择的插值方​​法所要求的畸变。是指主要为矩形纹理,但可以任何尺寸的图像上工作。 这些例子表明的一个粗略修正的结果。然而,人...

Spherify

Spherify 1.0

Spherify是一个功能强大的插件,将产生从一个图像的3D球体阵列。 Spherify为用户提供了完全控制球半径,光源的位置和光大小。 光强度可以使一个较大的区域可被照明VS一个较小的一个被调整,以及光大小。光镜面反射,大小和形状可以进行修改,以创造大的,软的亮点或小,尖的。 最后,提供了背光源的选择,使得球体可以从后面也照亮和点光源和无限的光之间切换。 Spherify是100%多线程能够使用无限数量的内核的极致速度的。 。Spherify同时支持8位/通道和16位/通道颜色模式为专业工作流程...

Squarify

Squarify 1.4

Squarify是一个插件的Adobe Photoshop,通过缩放图像的中心向外,减小直到图像中的区都满足执行独特且不同的失真。 。Squarify同时支持8位/通道和16位/通道颜色模式为专业工作流程 要求: Adob​​e...

Tiler

Tiler 1.5

瓦工是Adobe公司的Photoshop一个非常有用的插件,可以让3D艺术家进行无缝的纹理。瓦工就封装和图像的每一侧衰落关闭到相对的 瓦工提供控制用于调整卷体的一侧,用于独立的水平和垂直边缘两者。 此外,用户可以与一个按钮的肘节水平或垂直或迅速转移新近平铺图像预览新的水平和垂直接缝。 瓦工提供锁均匀的水平和垂直包装。 。瓦工同时支持8位/通道和16位/通道颜色模式为专业工作流程 要求: Adob​​e...