Canasta

Canasta 2.1

纸牌游戏是一个迷人的甜酒类型卡的游戏中,你收集或融合卡'筐',纸牌游戏是西班牙词为篮子里。玩卡两包和四个王牌,你必须使7个或更多的卡融合了这些被称为Canastas。有一个美国版本的纸牌游戏的略有不同的规则,以经典的纸牌游戏。这是经典的版本,你对玩电脑。良好的图形,优秀的帮助文件,并保存手之间比赛的能力。只要你喜欢五倍之前,有必要注册为17.50美元合理的价格,你可以玩很多游戏。然后,您可以发挥无限的游戏。现在有了很大的提高显卡,额外的选择和播放与Windows桌面 限制的任何平板电脑:...

阅读更多
500 Rummy

500 Rummy 1.0

甜酒500一个迷人和令人上瘾的纸牌游戏,也许最流行的所有拉米游戏。这个版本是基于原来的游戏,没有王牌包括你对机器人谁是不是太容易击败发挥。游戏中有良好的图形,一个全面的帮助文件,轻松点击卡片上的运动和归并和统计数据都保存了多少场比赛都赢或输。你可以试试,你想为每个5打会议你买打尽可能多的比赛之前。如果你那么希望得到无限发挥,你可以安全地与RegNow上只有16美元注册 限制: ...

阅读更多
Gin Rummy

Gin Rummy 1.0.0.1

有一个很大的速度与激情的游戏杜松子酒拉米对乔治机器人。这是杜松子酒的简单优化版本和适合学习者以及更experinced播放器。良好的图形,从你玩电脑一个很好的帮助文件和指导。因为你想为每个5打会议玩尽可能多的游戏。才决定是否要注册只有12美元 要求: Windows桌面 限制: ...

阅读更多
Joker Spades

Joker Spades 1.0.0.2

从20世纪30年代与非裔美国人非常受欢迎的原创经典版黑桃。有四个球员在合作和钻石大小丑和小小丑更换2和2心,使52卡包。由于没有包和王牌黑桃采取的诉讼使一个有趣和具有挑战性的游戏。良好的图形,并为那些不熟悉游戏的优秀的帮助 限制: ...

阅读更多
Agony

Agony 1.0.0.2

痛苦是一种快速和激烈的纸牌游戏为所有的家庭。它类似于疯狂八,但更加复杂和有趣。游戏起源于希腊在那里它被称为Agonia。出色的图形,游戏startistics战胜3聪明的对手。 10元价格合理为所有 限制: ...

阅读更多
Pinochle

Pinochle 1.0.0.3

皮诺奇勒是卡很受欢迎,在美国一个令人兴奋和具有挑战性的游戏,这是在你玩游戏与智能机器人的双手版本。如果你喜欢玩甜酒或惠斯特,你会爱上皮诺奇勒。优秀的帮助文件对于那些不熟悉游戏。同时,机器人应该证明一个合理的挑战,这些谁发挥before.With良好的图形,有能力改变游戏速度和目标分数皮诺奇勒保证给玩家很多小时的享受。统计数据都保存游戏输赢,所以你可以看到你的游戏磨磨蹭蹭。适合窗口表桌面 限制: ...

阅读更多
Buck Euchre

Buck Euchre 1.0.0.2

降压Euchre是北美Euchre变化,大家都在扮演自己。正如公羊组的比赛,有一个惩罚谁赢没有章法任何个人。似乎有几个不同的版本巴克Euchre的。这场比赛是四个球员效力于美国俄亥俄州。 24张牌时,由AKQJ-10-9的四个标准套装。在Euchre的王牌队伍不同于others.It是一个快速和快速扮演游戏和不寻常的,你开始以25分的比赛,然后得分拍摄的24和赢家是第一个球员达到零。如果你从来没有玩过前作有很好的帮助文件和电脑不会让你做任何事情,你不应该做 限制: ...

阅读更多

加州甜酒播放了7回合,每个回合,你必须做出一定的融合了,这是一组在同一花色同一种卡或者卡运行的。每个合同是比较困难的,使最困难的是一轮7每张卡都有一个值,并在第7轮谁拥有数量最少的罚分的选手结束 - 留在自己手中牌 - 从所有的轮是赢家。良好的图形,智能机器人,游戏获得了和其他的统计数据增加了玩这个优秀的游戏的乐趣 限制: ...

阅读更多
Bid Whist

Bid Whist 1.0.0.5

出价惠斯特是一个伙伴关系,吃磴游戏非常流行的非裔美国人。它是打了一个标准的52张牌加2王牌,共计54张。这两个王牌必须是不同的:一个被称为大小丑,另一种是小小丑。有4名选手组成两队两;每个球员坐在自己的伴侣相反。游戏开始与每队在零和游戏的目的是要达到一个得分7分以上,或迫使对方队去负7分以上。分的得分按投标并赢得技巧,这在本场比赛被称为书。对于那些不熟悉游戏,我们有时会打电话给他们比较常见的招数。良好的帮助文件对于那些以前没有玩过的游戏谁 限制: ...

阅读更多
Contract Rummy

Contract Rummy 1.0.0.3

合同甜酒播放了7轮,并在每一轮,你必须做出一定的融合了,这是一组在同一花色同一种卡或者卡运行的。每个合同是比较困难的,使最困难的是一轮7每张卡都有一个值,并在第7轮谁拥有数量最少的罚分的选手结束 - 留在自己手中牌 - 从所有的轮是赢家。良好的图形,智能机器人,游戏获得了和其他的统计数据增加了玩这个优秀的游戏的乐趣 限制: ...

阅读更多