TerraRay是一个易于使用的地形渲染套件为您的Mac。而无需学习复杂和昂贵的应用程序中创建令人惊叹的艺术作品,TerraRay允许你创建逼真的景观图像,只需点击几下,同时提供许多先进的功能,为你去探索。
高级渲染英TerraRay设有一个状态-of最先进的渲染器可以使用全局照明算法,模拟非常逼真的照明。在你的每一个风光的表面反射光线到其它表面,在现实中。
简单但功能强大的编辑器英内置的编辑器已经建成头脑简单。你不需要阅读说明书,创造了惊人的风景与TerraRay。您可以使用集成的编辑器简单地画一个高程图,并确定在哪里山谷或群山应该出现在你的风景
柔性材料
创建任何类型的材料在TerraRay你可以想象:土,沙,岩石,冰,雪,草,泥... TerraRay附带了许多预设的材料,你可以在任何地方使用不同的材料层地形的分配。
自定义模型英TerraRay允许您将模型直接进入你的风景。你可以使用内置的喜欢使用常用的3DS文件格式树木,房屋或汽车或进口的定制机型库。
现实云和天空英TerraRay具有可配置的体积云模型。您可以指定云高度,密度,盖大小。此外,你可以控制天空混浊,太阳的大小和强度,一般水平的亮度。
体积雾
使用在TerraRay体积雾产生的光在风景迷人的可见光。体积雾适用于任何数量的光源,你有细粒度的控制雾的密度和高度。
植被英广场草,叶子或岩石上的任何地方,你想在你的风景。简单地用一个单一的点击添加植物或岩石层,使用画笔来定义草的地方应该在风景成长。
水酒店与TerraRay,您可以创建非常逼真的河流,湖泊或海洋。控制波浪的大小,高度,湍流,吸收颜色,反射的颜色和更多的方面
按照AvisNocturna软件在Twitter上:http://www.twitter.com/avisnocturnasw
< P> 什么在此版本中是新的:
- 在纹理编辑固定
- 更多3DS导入修复
- 在小速度提升
评论没有发现