因为刚开始的时候,秩序与混乱的势力一直从事一个永恒的斗争,决定一切创造的命运。这个斗争现在已经来到人类世界......既不人,恶魔,天使也将离开毫发无损......拥有谁击败了他的英雄的身体后,暗黑破坏神恢复他的邪恶计划通过向束缚人类进入邪恶的奴隶加入与其他大恶魔,墨菲斯托和巴尔力量。只有你将能够确定这个决赛中相遇的结果......在暗黑破坏神II,回到黑暗的幻想的世界。作为五个不同性格类型中的一种,探索暗黑破坏神II的世界 - 跨越遥远的国度之旅,争取新的恶棍,发现新的宝藏,并发现远古的奥秘,都在寻求阻止恐怖,一劳永逸的主。 ..
是什么在此版本中是新的:
- 在神秘的世界事件:地狱难度的游戏玩家注意,一个新的,充满挑战的世界事件已被添加到暗黑破坏神II版本1.10。一个活跃的世界事件中遇到superunique怪物时的性交字符的玩家更应该谨慎。准备好执行仓促保存并退出,如果你的情况似乎太危险了。
- 技能和怪物系统现在已经完全数据驱动的。技能平衡是简单和快捷。怪物控制/填充/创作更简单。虽然做了我们的需求,国防部制定者想这些变化了。一个主要的结果是,几乎所有的技能可以被任何字符类。
- 现在,一个技能可以有通过将积分兑换成其他技能的应用型协同奖金(类似掌握度)。
- 玩家统计和库存系统已经完全重做更有效地运行,提高了服务器的性能和稳定性。
- 的碰撞检测系统已加快显著。再次,提高了服务器的性能。
- 增加了难度为高等级玩家减少游戏系统的开发前景。
- 在制造怪物强硬
- 加强了在第五幕,噩梦和地狱难度的怪物的难度。这是通过提高怪物的统计(HP,交流等),并通过提高在海里,地狱难度的AI /行为来实现(即,通过使决策更加频繁,通过简单的移动速度)。在恶梦,地狱难度的怪物伤害都普遍增加 - 明显在某些情况下。
- 体验的有效性降低了运行,代练,和榨取。
- 添加随机(尤其是远程攻击)怪物恶梦,地狱第五幕 - 例如,燃烧的死,小鬼等。
- 增加连接到最第五幕怪物普通,噩梦,地狱和困难的经验。
- 更多
要求:
- 在Windows 95/98 / ME / NT / 2000 / XP
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