太空海盗和僵尸发生远远不够,在未来的地球已经成为一个有毒死水的星球,因此可能并不遥远的未来。该星系被殖民被人类,唯一的手段,前往新的恒星系统是通过高度限制,以及辩护经线门。众所周知的系统更接近银河系核心变得越来越丰富,以及更科学先进。这导致了一个秘密的系统与宝或知识在星系核心喂养这种增长缓存理论。作为一个海盗,你必须组建一个车队,并发现什么宝藏等待着你。
银河系 -
有数以百计的明星SPAZ参观,并且每场比赛星系唯一生成。
恒星系统 -
在每一个恒星系统有是由您的行为或不行为的影响事件的生态系统。这些活动将到期随着时间的推移,代表恒星系统内的派系之间的战争。有些事件甚至可以置身事外的样子,只是观察,如舰队的战斗,然后收集战利品。 Yarr。
派系 -
每个系统有两个派别,你可以互动,但他们总是不喜欢彼此。活动的每一个系统中的每个派系的枢纽,是他们的母星。在那里,你可以购买技术,还是贸易被俘船员资源和其他好处。如果一个派别是不友善和你在一起,他们不会对付你,但传送几个工人的母星通常能脂车轮刚好够用。接近敌对母星,使贸易完全是另一回事。
舰队 -
随着游戏的进行,你增加你的母舰的尺寸,因此它可以保持机队的规模。只有你的母舰能够破坏系统之间的经线门。玩家可以飞到任何船只在舰队实时的AI飞行员作为僚机。新船的设计是通过实战加入舰队。每次船被破坏,一些建造该船的知识变得可用。如果你能杀了它,最后你可以飞了。
船舶设计 -
随着玩家探索的恒星系统,他们会遇到购买新技术。
升级你的船使用最新的科技总是可取的,但可能是昂贵的。技术通常不超过彼此SPAZ“更好”,相反,他们有不同的用途。猎枪和步枪都有一用,但也不是比其他所有情况更好。当你的技术库的增加,你的战斗选项增加。
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