百战天虫3D扩展以前的蠕虫在一些有趣的新方向的游戏战略选择。想想洞穴,峭壁,隧道,拉拢,多个随机水平和现实的景观变形。点击看
和他们没有这样做是搞砸了比赛。作为团队17解释,随着移动游戏分为三个层面的问题是该技术允许他们这样做的随机产生,破坏景观好工作之一。但直到他们确信他们的技术已经允许开发两个真实三维景观变形以及既定的蠕虫视觉风格的忠实的翻译,他们准备做3D的事情。点击看
本周的问题 - 蠕虫3D-环节动物或线虫
要求:
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和他们没有这样做是搞砸了比赛。作为团队17解释,随着移动游戏分为三个层面的问题是该技术允许他们这样做的随机产生,破坏景观好工作之一。但直到他们确信他们的技术已经允许开发两个真实三维景观变形以及既定的蠕虫视觉风格的忠实的翻译,他们准备做3D的事情。点击看
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