3Delight

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3Delight
软件详细信息:
版本: 10.0.50
上传日期: 20 Feb 15
许可: 免费
人气: 10

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3Delight软件是一个非常快的RenderMan兼容渲染器设计生产逼真的图像为成熟的生产环境。
3Delight是首选的RSP公司的RenderMan渲染器,它是唯一的渲染,我们用来完成超人和夏洛特的网。不必等待数月的bug修复和功能要求只是普通的石头,没有DNA能够给我们我们不能完成我们的节目服务的这个水平。 3Delight做什么它在锡说

特点

  • 在光线追踪
  • 全局照明
  • 在运动模糊
  • 在景深
  • 在细分曲面
  • 在可编程着色器
  • 在质量抗锯齿
  • 在抗锯齿多深度阴影贴图

什么在此版本中是新的

  • 在阴影解释(在"虚拟机"这是负责着色器
  • 在评测)现在使用propetary即时编译技术,
  • 在翻译的RenderMan RSL 2.0着色器到SSE2机器代码。这使得
  • 着色解释多达3倍的速度,并给出了30%的速度
  • 在改善一个典型的美呈现。
  • 在光线追踪闭塞和传输光线有了很大的提高。
  • 在加速比可以去任何地方之间的10%和300%。
  • 在光线跟踪的位移进行了优化,高达300%的速度提升的预期。
  • 由自动射线阈值上的高反射/折射表面改进的性能(例如,玻璃)。
  • 在区域灯光使用“照度”当采样改进的性能
  • 模式。加速可以达到一个数量级的高采样数
  • 和深线水平。
  • 特点:
  • 在一个新的基于点的全局照明算法给出了非常高品质的结果,并支持透明度,第一个此类算法。
  • 在增加了对Ptextures支持。
  • 在增加了对多通道exrs支持。写这样的文件不需要
  • 在安装额外的库了。
  • 每帧的阴影为多段运动模糊,可大大提高性能。
  • 在点云烘烤过程中产生更均匀的分布点和
  • 的IO(读写PTC文件)已经多线程。
  • 在基于点的闭塞()和indirectdiffuse()可以接收输入列表
  • 文件。使用示例是分离的静态和动态元素的更高效的烘烤过程。
  • 在引入动态输出变量(使用新的outputchannel()
  • shadeop)。这种独特的功能使着色器编写者创建输出
  • 在飞内部着色器,灯光和合作着色器变量。随着
  • 在先前可用"显示子集和QUOT;,此功能将无双
  • 在灵活性,以层为导向的渲染。
  • 新增直接使用的OpenEXR图像文件作为纹理的能力。此外,
  • 在任意"标签"可以传递给所述的OpenEXR显示驱动程序。
  • 在光线追踪藏起来,现在呈现在逐行扫描模式。这使得更多的
  • 在适合更快的照明工作。
  • 在多相机渲染现在可以遮阳网格每一次摄像机,以正确
  • 在渲染视图相关的照明,如反射和镜面高光。此功能,独有3Delight,可以基于每个原始基础使用属性被激活。
  • *渲染器接受的摄像机列表作为"切割相机和QUOT ;.对于某些
  • 在特定的几何形状,3Delight将使用最适合的摄像机进行切割。此功能可用于在准备蝇通过适当烘烤几何(通过提供一种数字照相机切割沿蝇通过路径)。
  • 在该次表面散射算法进行了相当大的改进:改变
  • 在吸收和散射特性,现在接受,造成文物
  • 从最低点的密度是固定的,内存使用情况已减少了一半。
  • 此外,该预处理阶段一直多线程用于减少
  • "时间第一像素和QUOT;
  • 在光线追踪的建设阶段已经多线程。此外,光线跟踪现在支持是只适用于REYES如AOVs和亚光对象的特征。
  • 在光子映射的质量有了很大的提高,光子贴图现在小50%。光子铸造工艺已多线程。速度的提高是线性的内核数量。
  • 在纹理映射模糊质量(纹理期间()调用)进行了改进。
  • 在其它的改进包括更好的质量镶嵌细分
  • 在目,更非光栅导向切割和射线更好的分布
  • 在光线追踪功能。
  • 在增加读写TIFF纹理大于4GB的能力。
  • 在着色器编译器
  • 在着色器编译速度已经提升为大型着色器。
  • 在改进RSL 2.0的支持。这包括对结构更好的支持,动态
  • 在阵列,等等。
  • 在管道及原料药:
  • 在介绍3Delight GX API任意几何评估和
  • 附原始变量。这个非常简单的API允许用户评估
  • 在由3Delight支持的任何几何形状(包括曲面细分)。
  • 在几何:
  • 在可以计算无论是在正在进行的渲染或单独从任何
  • 渲染上下文。这使得3Delight可用作通用几何评价文库。

什么在9.0.84版本是新的

  • 在什锦错误修正和代码清理

什么是8.5版本,新的

  • 在此版本包括RSL 2.0(着色器对象和合作的支持-shaders),并进一步光线追踪渲染优化位移和运动模糊的时候,应该给显著的性能提升。 3Delight为Maya包括一个新的关系编辑器能够快速浏览并分配着色器和属性,以及新的"边缘倒圆和QUOT;功能上的多边形形状容易斜边。

什么是8.0.1版本,新的

  • 在此版本包括光线追踪的优化,多线程的优化,改进基于点的全局照明,提高了光子映射,新的位移功能,并扩展到着色语言。
  • 有各类错误修正。

意见 3Delight

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