AC3D项目是一个绘图软件在3D任何东西。
AC3D可以得出:
- 游戏
- 虚拟现实和模拟飞行
- 科学,医学和一般数据可视化
- 三维设计的快速原型
- 高分辨率的3D效果图
功能:
- 在简单,直观的“点击并拖动”用户界面
- TrueType字体2D和3D文本生成
- 在集成的图形纹理坐标编辑
- 细分曲面造型
- 布尔运算
- 快速实时OpenGL图形视图(2D和3D)
- 多点的多边形和线下编辑顶点水平
- 在没有限制的多边形
- 挤压及表面革命
- 在软件开发工具包和插件接口。
- 快速和内存高效,紧凑的程序二进制。
- 内置快速的OpenGL 3D渲染可调场-的观点 - 即时看到3D的操作的结果。旋转模型或切换到“步行模式”雷神之锤风格的控制。
- 编辑在不同的粒度 - 团体,对象,面,顶点
- 在全部的多边形编辑。例如,创建一个球体,并轻松移动点(顶点)变形的形状。
- 创建和编辑多点多边形和线 - 不只是三角形
- 在操纵单个表面
- 插入/删除顶点
- 请孔
- 在穗
- 在花键
- 锥
- 三角
- 翻转
- 细分
- 纹理映射支持,实时渲染。
- GIF
- JPG
- PNG
- BMP
- DDS
- PPM
- 在TGA(的Targa)
- TIF
- 在图形纹理坐标编辑器(UV映射器)
- 在组装成面的新对象
- 4次 - 3正交和一个3D。一次全部或个人。
- 命名对象可以在场景中搜索
- 在周围的光标键和其他单一按键的二维视图导航/缩放
- 分层视图窗口
- 隐藏/取消隐藏对象
- 在大灯和多达7其它定位灯
- 在24位调色板可调弥漫;环境;光致发光;镜面;光泽和透明度
- 可调2D和3D网格引导线与网格捕捉功能
- 在各地的任何选择创建新的表面/对象(凸包)
- 在配置使用外部渲染器,如Povray和BMRT - 只需选择工具 - >渲染启动
- 在多平台的程序 - AC3D文件格式跨platformsAttach网址兼容的VRML文件的使用对象
- 附加字符串数据对象将用作脚本在潜水或POV或RenderMan的特殊指令
- 支持多种输入/输出格式,包括
- 在3D演播室3DS
- 光波
- 别名三角
- DXF
- VRML1和2和Inventor
- Povray
- 的Renderman RIB
- 三角形
- 的Direct X
- Milkshape
- 雷神之锤3 BSP
- MD2
- 波前OBJ
- 关闭
- 在STL(ASCII)
- 在SOF(翼)
- SMF
- T3D
- LDRAW .LDR(乐高)
- 拉伸和旋转2D线,使三维形状。
- 扩展选择以特定大小
- 翻转选择(镜像)约X,Y或Z轴
- 删除重复的顶点和曲面('优化')
- 在简单的记录文件格式允许从其他形式的数据转换方便 - 理想的可视化自己的数据在3D
- 开发SDK。
<李班=“bbli”>纹理/背景图像文件格式支持:
更容易/更快编辑的复杂场景
什么在此版本中是新的:
- 在免费的阿斯顿·马丁车型:
- 在上面显示的惊人AC3D品牌阿斯顿·马丁模型包含在这个版本。它是由通过X飞机的名气Sergio和是伟大的纹理一个低多边形模型的一个很好的例子。你会发现这个模型,连同其他样品,在主AC3D安装文件夹内的“模型”文件夹中。或者,从对象库(文件菜单)访问它。
- 纹理坐标编辑:
- 曾经想找到原来的表面/ s的纹理映射?现在,你可以简单地选择纹理部分的TCE,然后编辑 - &GT;选择-TCE-表面的-AC3D和已选定的映射现在都隔离在主AC3D选择面
- 分割循环:
- Supercoldmilk的优秀插件现在包含了所有的版本。此切片的2个或多个表面上沿其长度的带材。它也与簇表面的效果很好。非常有用的添加额外的细节的对象。 (发现它在工具菜单上)
在什么版本的15年7月6日为新的:
- 系统的Collada进口商加入
- 箭头键轻移现在在纹理的选择坐标编辑器。
- 渲染到纹理插件现在包括在内。
- 刀插件包含在所有版本的大众的需求。
- 还有许多其他的修正,调整,和细微的变化。
评论没有发现