琥珀是一种灵活的工具,颗粒的合成。这种合成技术正变得越来越流行,在计算机音乐世界,和开发商认为,现有做到颗粒的合成目前的工具不一样灵活象希望的。
关于颗粒的合成:
颗粒的合成是一个操作的微声的时间刻度的基本声音合成方法。它通常是基于相同的原理为采样但通常包括模拟技术。样品不直接用于然而,它们被分成小块的大约1至50毫秒的长度,或合成的声音是很短的。这些小件都是所谓的谷物。多粮可以层叠在彼此都打在不同的转速,相位和音量的顶部。
其结果是没有单一音调,而是一个声景,常云,这是受操纵的方式不同于任何自然的声音,也不像大多数其它合成技术产生的声音。通过改变许多不同的声音,可以产生的晶粒的波形,包络线,持续时间,空间位置和密度。
其结果是可作为音乐,音效或作为原料用于进一步的处理由其它合成或DSP效果。的效果,可以生产范围包括幅度调制,时间伸缩,立体声或多声道散射,随机重排序,崩解和变形。
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