Arvoch Conflict为第一人称视角的3D空间战斗模拟传统主题带来了实时战略,资源管理和控制的新元素。它提供了多种玩法和修改游戏的方式,它为太空模拟迷们提供了一个独特的功能包装模板。
Arvoch Conflict为传统太空战斗主题引入了新的游戏目标。使用盾牌脚轮建造防御网络,拯救搁浅的飞行员,恢复丢失的技术,在行星表面上的醒目站点以及清除地雷场只是游戏中的一些新目标。
新的系统技术和控制选项包括单独的方向屏蔽(增强控制),枪瞄选择,船体损伤监视器,目标子系统跟踪,玩家启动的船舶特定命令指令,高功率惯性衰减系统以及连续运行的开放空间跳跃驱动器。
新的图形引擎具有一个现场3D驾驶舱(仪表和读数也使用3D引擎呈现,而不是图标和文本的平面二维叠加),对驾驶员的控制输入,环境照明和武器/对象的影响。
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