战舰是一个跨网络,或对等网络游戏的战舰和NBSP;对于这个版本的游戏规则是每回合一杆。别的不多说了。
控件:
当打开游戏:
左键单击要添加的船舶。
在船上左键单击打开。
船舶上单击鼠标右键将其删除。
返回到前进到下一个船。
一旦所有船舶已放置,你会选择要么担任或加入游戏。如果您选择服务一个游戏,您的游戏将冻结而等待连接。
如果您选择加入游戏,你的游戏将在连接冻结。
连接后,你的游戏将解冻。
游戏
在轮到你了,你的投篮PAS将会显示。格林投篮偏出的意思,和红色的平均命中。你不能拍前面拍摄。当你拍,你拍的结果将显示1秒。在这种状态下,没有办法知道你oponent的板是什么,作为布局永远不会转移。如果您下沉所有opoenent的船,一个“你赢了!”屏幕上会显示。那么你应该PROCEDE在关闭游戏。
在等待您的oponent的投篮,你的船将被显示出来,你oponent所有过去的镜头也将被显示出来。一旦你oponent芽,这将是一秒钟显示在屏幕上。如果他/她汇所有的船上,“你松”屏幕显示。那么你应该向PROCEDE关闭游戏
什么是此版本的新:
- 在增加了一个聊天框,和固定其中,游戏静静等待在服务器模式的连接错误。
什么是0.2版本的新:
- 在游戏过程中没有更多的冻结
- 您可以不再把船舶在屏幕上。
- 在游戏中现在基本稳定。
要求:
- 在Python的
- pygame的
限制:
- 在该项目处于alpha阶段。该程序可以是不稳定的。要小心了。
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