Belle

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Belle
软件详细信息:
版本: 0.4.2 Alpha
上传日期: 17 Feb 15
开发: Carlos Pais
许可: 免费
人气: 11

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

百丽是一个开源,跨平台,并免费分发的软件项目,旨在提供一个人性化的视觉小说制造商申请GNU / Linux用户。它也可以用于创建2D games.Features在glanceWith佳丽,你将能够创建包含字符,对话框,场景,导航,和各种其它元素的基本或复杂的视觉小说。它拥有一个易于使用的图形用户界面,是由六个模块:操作,资源,场景,人物,属性,暂停画面,动作目录。
每一个新创建的项目将有一个名字,你可以设置屏幕大小,字体和文本的速度。此外,它也可以使用一个内置的网络浏览器。项目可以被保存在本地或容易导出到编辑器的另一application.Comprises和engineThe应用包括两个不同的应用程序,一个编辑器用于创建和编辑的游戏,以及一个引擎,用于运行这些游戏。这将需要为HTML5提到engine.Supports多个操作systemsAs,这是一个跨平台软件,这意味着,除了在GNU / Linux的运行,它可以成功地使用在Microsoft Windows和Mac OS X操作系统。支持的硬件平台包括32位和64 bit.Under引擎盖和availabilityThe程序是用C ++编程语言,并使用了Qt4图形用户界面工具包,它的图形用户界面。虽然大局;可供下载的源代码文件,它正式支持的Arch Linux,Gentoo和Ubuntu Linux操作系统distributions.Compilation说明来源archiveIf你一边用另一种基于Linux内核的操作系统,从上面列出的,你&rsquo的; LL必须抓住源存档,如果你想安装美女。打开你&rsquo的目录中的X11终端模拟器,已经提取的源存档并键入“ qmake的belle.pro”的命令来配置项目,然后键入“让”的编译它,最后,类型./belle运行应用程序或ldquo;须藤使安装”的宽安装系统

什么在此版本中是新的

  • 在常规:
  • 添加改变状态的动作。
  • 修正了几个与Character对象的问题。
  • 编辑:
  • 在改进添加人物对话窗口。
  • 添加一个按钮被创建后编辑角色的状态。
  • 添加白色边框,以无形的对象。
  • 新增对象查看部件。
  • 在文本框,DialogueBox和Button对象,现在留在其他物体,在默认情况下。
  • 在固定的性格改变状态时崩溃。
  • 在固定背景对象时不使用任何颜色的颜色。
  • 选择文件按钮现在还记得上次使用的目录。
  • 在试图改变已删除对象/动作时固定崩溃。
  • 在对话的动作编辑器改变文本框对象时,修正了一些问题。
  • 设置图像转换更顺畅。

什么是0.4.1版本,新的阿尔法:

  • 在添加对话框关闭编辑器时保存更改。
  • 在固定EndNovel行动没有在编辑器中创建的。
  • 在固定的临时背景消失后保存。
  • 修正了防止菜单无法正常工作次要的问题。
  • 修正动作不加载对象时,另一个动作中。
  • ,阻止选择对象的显示/隐藏行动修正了。
  • 在添加对齐选项的对象。
  • 在菜单和对话框的改进编辑。
  • 在增加了一些其他小的改进。
  • 在修复的保存/载入插槽不在DOM模式
  • 出现时。

什么是0.3版本的新阿尔法:

  • 编辑:
  • 在增加了对动画图像的支持(如GIF文件)。
  • 在改进的内存管理。
  • 在增加的选择在设置中选择不同的浏览器。

  • 运行一个项目多次在
  • 修正图像重复。
  • 在改进的字体管理。
  • 添加自定义字体的支持。
  • 在添加字体选项框对象。
  • 在固定允许在等待行动跳过选项。
  • 设置等待行动的最大持续时间为3600秒。
  • 在提高资源的编辑和管理。
  • 在改进现场查看。

  • 在对话的行动
  • 在改进文本显示。
  • 修正图像对象没有出现在现场查看从图像资源复制时。
  • 在固定场景的双删除。
  • 在show动作修正了不显示可用的对象。
  • 在改变了对象是如何加入到现场的行为。
  • 设置图像缩放使用双线性过滤更平滑缩放图像。
  • 修正了观点菜单选项重新启动应用程序后的错误。
  • 修正了一些进口项目时丢失的数据。
  • 修正了许多崩溃和其他错误。
  • ENGINE:
  • 添加DOM模式。
  • 在增加了对动画图像的支持(如GIF文件)。
  • 在增加了对旧版浏览器的支持(例如Internet Explorer 7和8)。
  • 在改进代码组织。

  • 与网站
  • 改进了集成。
  • 添加加载条。
  • 在改进帆布画。
  • 在改进的事件检测。
  • 在使用帆布改进时,文本显示。
  • 修正了许多错误。

什么是0.2版本的新阿尔法:

  • 编辑:
  • 在改进文本解码。
  • 在附加功能加载和保存窗口的几何形状和状态。
  • 在固定重复对象对话的编辑。

  • 从游戏的文件导入名时,
  • 修正了。
  • 修正了角色的名字错误。
  • 在更名为SetGameVariable ChangeGameVariable。
  • 修正了对话的行动出口人物的名字。
  • 添加选项来控制文本的速度。
  • 在条件对话框小调修复。
  • 在更名AddObjectDialog类AddCharacterDialog。
  • 在固定输出的游戏文件。
  • 在改进项目的出口。
  • 引擎:
  • 在重命名画布的标识。
  • 修正了变化背景下采取行动的错误(S)。
  • 修正了图像丢失时。
  • 修正了角色的名字没有出现在对话。
  • 在改进文本速度选项。
  • 改进的可扩展性。
  • 在固定文本框的文本对齐时进行缩放。
  • 修正FPS标签。
  • 在更名为SetGameVariable ChangeGameVariable。
  • 在其他细微修正。

什么是0.1.1版本,新的阿尔法:

  • 编辑:
  • 在场景的背景颜色固定的支持。
  • 添加"&的backgroundColor QUOT;游戏中导出文件时属性的场景。
  • 替换"背景"和backgroundImage"与&QUOT财产;游戏中导出文件时。
  • ENGINE:
  • 在Firefox中固定的显示。
  • 新增支持使用颜色场景的背景。
  • 在更新读取游戏文件新属性。
  • 在编辑器和引擎:
  • 在ChangeBackground行动增加了色彩的支持。
  • 在其他一些小改动。

要求

  • 在Qt的
  • 在百丽引擎(测试/运行游戏)

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11 May 15

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