由于氧的装饰画它自己的阴影,阴影插件得到了漂亮的一步childed。
A)这是可怕的imperformant(如果我播放视频它造成的〜KWin的CPU负载,2/3 ......)
B)它与XRENDER及半透明破
三)它可以使用一些更多的选择
D)重指数的阴影也许是好的,但既不现实(实shdows投相当尖锐的边界),也没有有效的(大部分巨大的阴影是如此多的半透明的,你很难看到它是什么......)
开发者评论
于是我开始工作就可以了。没有太多的对氧有帮助,但大多数其他装饰品(QtCurve具有装饰阴影为好),一致和(希望)不太容易假象。
最终,这应该回去,但上游的发布周期之外的测试不会伤害 - 我假设
什么在此版本中是新的:
- git的主GL的支持,没有别的(注意KWIN 4.7将有一个改组影子系统反正)
在什么版本0.8是新的:
- 在当前没有桌面窗口使用修复弹出剪辑(角情况下)
- 修正XRENDER阴影小窗口
什么是0.7版本的新:
- 将属性的支持,迫使阴影
- 将启动脚本与这个属性运行铬
- 将标志半透明装饰(极光,氧气),以修复和QUOT;拐角QUOT;人工制品(将与4.5自动检测,但不与QUOT;实施"还)
什么是0.1版新:
- 在0.1版的性能达到装修的阴影一个窗口(在视频重重绘),但没有规模为好,也有可能是假象离开(没有看到任何虽然),但足够好了第一个版本,我希望可以更加快的东西。
要求:
- 在KDE等离子
评论没有发现