蓝赫斯基的Minecraft库存是蓝赫斯基程序,保存在我的世界和他们的数据值的所有项目,以及他们建议的贸易额目录的应用程序。它也有一个搜索功能和价值计算器,漂浮在内部帧
特点:
- 数据库
- 该方案的主要特点是在Minecraft中和它们的变体的所有块和物品的数据库。该数据库还具有其所有块ID和数据值的变化,以及其主要目的,块或项目的建议的交易价值。
- 在另外一个非常方便的工具就是搜索,给你的数据库中的任何项目,其块ID,数据值,安道尔贸易额搜索一个简单的文本框的能力。您可以键入,然后搜索或者你打字,而它搜索。
- 最新增加的是价值计算器,它可以让你计算出你能有多少X换一个Y,然后X的比例为Y.举例来说,如果你想进行交易石(1值)松木(1.5值),它会说," 1'石头'成本0.6666666666666666666'木(松/云杉/红木)“(2:3)&QUOT,意思是,如果你有3个石头,你同样可以交易它2松材线虫。
- 如果您想要使用此边玩,不想继续的Alt-Tab键时,它带有一个"总在最前"复选框,将其保留在最顶层的窗户,还有一个透明度滑块,这(如果您的操作系统支持的话)将允许你使窗口半透明,和"捕捉窗口,屏幕和QUOT的边缘;复选框,将捕捉窗口到屏幕的边缘时,得到足够接近。
<李类=“bbli”>搜索:
<李类=“bbli”>值计算器:
<李类=“bbli”>在游戏中的可用性:
什么在此版本中是新的:
- 在启动时制造更强大的
- 在一些小的效益型转变
- 在增加,从应用程序中禁用/启用组件动画的能力
- 新增savestates
- 在状态保存在退出程序,或在设置对话框手动。
- 在保存最后一个窗口位置
- 在保存动画的喜好
- 在动画和透明度,改变内部行为
- 动在主和GUI类的处理方法,在蓝赫斯基工具箱父母BHFrame类
- 在这个修复的透明度面板作为错误虚假可用
- 在改变默认的窗口进入动画不支持半透明从到的slideIn slideOpen(而不是从屏幕的一侧滑动,它会从一个小窗口扩大到其最后一组或默认大小) 系统
- 在slideOpen和slideClosed动画与新的蓝赫斯基流畅的动画效果的算法替换旧代码
- 在制造初始化错误处理更加健壮
- 添加一个命令行参数(-notrans)关闭透明度为基础的动画。手册透明度仍处于启用状态。
- 在更改了外观和感觉:
- 修正了一个调用Windows经典外观和错误触感QUOT; Windows经典经典&QUOT;
- 在加载的外观和感觉菜单时提高效率
- 在外观和感觉的菜单改进的安全性(不工作项将被禁用,而且是本地项目打成这样)
- 在改变默认的外观和感觉回到了&QUOT;雨云&QUOT;
- 在改变了一些现有的值:
- 添加神魔数据值
- 新增酿造站数据值
- 在改变晶块(0032.0000),以空气门式刚架(未接受),由于改变了1.9抢鲜4
- 新增的数据值的空气门式刚架
- 在红石减少从(0032.0000)的值(0004.0000)。真的不知道我为什么要这么高摆在首位...
- 添加的数据值97座(有蠹虫内部座)
- 在甘蔗从(0000.2500)减少值(0000.0625)。相同的情况下,作为红石
- 在糖从(甘蔗)到(甘蔗/ 2)减少值,因为它手工制作成糖离开它很少可能性
- 新增1.9抢鲜4/5块和项目:
- 添加白石(0004.0000) - 高抗稻瘟病比石,只有收获了一挑丝触摸,只有在最后可用,不能被endermen移动
- 添加闪耀的甜瓜((MelonSliceGoldNugget)= 0001.8889)
要求:
- 在Java 2标准版运行环境
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