库呈现出图形为SVG图像。
BonsaiJS附带了开发一个编程API。
适用于客户端(浏览器)和服务器端(Node.js的)环境
功能:
- 支持路径
- 支持音频,视频,图像,字体
- 支持关键帧动画
- 支持基于时间的动画
- 支持路径变形
- 易于管理的资产
- 缓动功能
什么是新的在此版本中:
- 在添加了`对文本textAlign`属性支持
什么是0.4.3版本,新的:
- 在增加了对`strokeDash`和`strokeDashOffset`支持属性上的所有路径。
- 添加`#的DisplayObject globalToLocal()`和`#的DisplayObject localToGlobal()`。
在什么版本0.4.2新是:
- 在更新KeyframeAnimation.js文档
- 修正了KeyframeAnimation哪里会绊到一定的不确定值。
- 修正了KeyframeAnimation#_fillInProperties一个错误的地方,将参照错误的实例属性easingFn。( - >放宽)
- 在用户消息亚军上下文发送被推迟到上下文启动。
- 允许一个ID字符串传递到作为第一个参数`run`。
- 修正了帧速率记录了内存泄漏。
- 修正矩阵属性setter方法来正确地更新刻度值。
- 新增tools.parseAngle接受角度单位为字符串。
- 新增relatedTarget事件属性的mouseout /鼠标悬停。
在什么版本0.4.1新是:
- 在加isRight / isMiddle / isLeft为指针事件和使得有可能禁止/从`bonsai.run`配置对象启用上下文菜单。
- 在介绍MediaDisplayObject,结合视频和音频的基本功能。
- 修正的例子是在与文档行。
- 修正了超范围的HSL颜色值。
- 修正解析RGBA()字符串时,超出的范围alpha值。
- 添加额外的方法签名的新矩阵([A,B,C,D,TX,TY])。
- 新增Matrix.fromString()方法从一个字符串创建新的Matrix实例。
- 改名的DisplayObject#getComputed到的DisplayObject#getBoundingBox,切实提高执行计算路径的边界框。
- 请在例如电影排行榜(以前movie_list.js)一个合适的JSON文件。
要求:
- 在客户端中启用JavaScript
评论没有发现