CELT是一个实验性的音频编解码器在低延时通信使用。
技术
CELT代表“码激励重叠变换”。它适用于一些CELP原理,但做一切在频域,这消除了一些CELP的局限性。 CELT同时适用于语音和音乐,目前的特点:
IN-超低等待时间(通常为3至9毫秒)
IN-完整的音频带宽(44.1 kHz和48千赫)
IN-立体声支持
IN-数据包丢失隐藏
IN-恒定比特率从32 kbps到128 kbps和以上
IN-编码器和解码器的定点版本
该编解码器CELT意味着关闭的应用场合兼具高品质的音频和低时延的期望Vorbis和Speex语音之间的差距
什么是此版本的新:
- 在修复了两个小错误与0.11影响比特流。
- 的质量应提高(非常)略有下降,但不足以成为明显在大多数情况下。
- 若干作品相关的错误也被修复。
什么是在0.10.0版本新:
- 在CELT 0.10.0已经发布重点对质量改进。比特流不与版本0.9.x版本兼容。
什么是0.9.1版本,新的:
- 在该版本修复了PLC的是在0.9打破.0
- 在没有其他变化,超出了制作。
- 的比特流与0.9.0兼容。
什么版本0.9.0是新的:
- 在CELT 0.9.0主要集中在质量改进。瞬时处理代码已大大提高,高频文物已经减少。还不断有大量的从更好地调节各种参数的小的改进。
什么是在0.8.1版本新:
- 在CELT 0.8.1修复一些bug在0.8推出0.0。比特流以保持兼容0.8.0,与CELT不再支持有质因数大于5大。这应该不会影响任何合理应用帧大小的警告。
什么是0.8.0版本,新的:
- 在版本0.8.0已经发布,与改进对于高比特率和一般瞬变。它也增加了改变帧大小动态地,这需要在API中轻微变化的可能性。最后,从0.7.1新的PLC算法,现在启用了定点构建为好。 0.8.0版本是不是比特流与以前的版本兼容。
什么是0.7.1版本,新的:
- 在版本0.7.1已经发布,与改进到分组丢失隐藏(PLC)。这是第一个版本不打破与以前的版本(0.7.0)比特流的兼容性。但我保证不再次这样做,下一个版本CELT将可能再次突破兼容性。
什么是0.7.0版本,新的:
- 在版本0.7.0已经发布,与改进到立体声和低birate音频质量。 API是与以前的版本不兼容。
什么是0.6.1版本,新的:
- 在版本0.6.1已经发布,与改进到立体声模式。在单声道模式不受影响。
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