Cosmosmash项目是1981年Astrosmash视频游戏的克隆。
Cosmosmash是一个游戏,你控制必须摧毁的岩石,才砸在地面上,否则你失分的基地。
此外,还必须防止“微调”,从接触地面,或你的基地会爆炸。
本场比赛是1981年Astrosmash视频游戏由美泰电子的克隆
什么在此版本中是新的:
- 在该在传递到SDL_OpenAudio()样品所需的缓冲区大小是现在的2的幂,所要求的某些版本的SDL的。
- 如果以前的版本不启动,这一变化可能会解决这个问题。
什么是1.4.3版本,新的:
- 在这个新flatzebra 0.1.2版本链接。
- 在该游戏已略作调整,使之更加精确。
- 在实验--record和 - 玩命令行开关已被添加到录制的游戏,后来打了回去。
- 在为Xbox 360的USB控制器实验的支持已被添加。
- 在内存泄漏已被删除。
要求:
- 在SDL
- 在SDL_image
- 在SDL_mixer
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