狡猾目前,当涉及到游离的JS和HTML5游戏引擎上的解决方案之一。
什么是新的在此版本:
- 在修复凉亭的兼容性。
什么在0.6.2版本新:
- 在修复鲍尔兼容
什么是0.4.5版本,新的:
- 在当前场景被播放SceneChange事件触发
- Crafty.storage增加。这是一个抽象过的本地存储的不同的实现提供跨会话基本保存/载入功能
- 在新视功能:跟踪,centerOn,缩放,平移,mouselook
- Crafty.scene任意定义一个场景,当接受一个UNINIT函数作为第三个参数。
- 新等距功能:pos2px,px2pos,centerAt,区,片
- 在API文档现在比以往任何时候都更详尽的: - )
- .font被删除。使用的CSS设置样式属性。
- e.mouseButton添加到所有的鼠标事件跨浏览器正常化。使用这样的:如果(e.mouseButton == Crafty.mouseButtons.RIGHT)...
- .destroy()现在会破坏所有连接的实体。
- 在MouseMove事件增加。
- 在DoubleClick事件增加。
- 在文本组件支持的画布
- 在文本组件支持评估绑定到这个实体的功能。
什么版本0.4.4的新:
- 在新增TweenEnd事件。它采用补间属性作为参数。</ li>
- 添加HTML组件。
- 修正了支持触摸操控
- 错误与randRange
- _SAT现在也返回正常的一面袭来。
- 改变密钥传递作为变革事件数据。
- 增加了对Crafty.circle,其行为类似于Crafty.polygon圈碰撞支持。
要求:
- 在客户端中启用JavaScript
- 在HTML5的浏览器
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