ETXreaL是一个图形国防部的德军总部:深入敌后游戏,使用增强XreaL id Tech 3引擎GPL引擎
特点:
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在现代的OpenGL 3.2渲染器中删除所有废弃的OpenGL呼叫在顶点缓冲对象的巧妙用法(VBO)加快一切渲染避免了几何处理采用CPU(与Q3A引擎最坏的瓶颈),每帧在渲染高达500 000 - 1 000 000在80个多边形 - 200 fps的对当前硬件(DX10代)可选GPU遮挡剔除(提高相干层次剔除)渲染大型城市风貌有用在Doom 3的.MD5mesh / .MD5anim骨骼模型和动画的支持在虚幻演员X .PSK / .PSA骨骼模型和动画的支持在真正的64位HDR照明自适应色调映射高级投影和全方位的软阴影映射的方法,如EVSM 在实时的太阳灯带平行分割阴影图可选延迟着色可以由材料中启用救济映射可选均匀的灯光和阴影的模型像Doom 3的包括全球范围内的映射在支持几乎所有雷神之锤3,深入敌后与Doom 3的材质着色器关键字在TGA,PNG,JPG和DDS格式支持的纹理在帧缓冲区对象(FBO)的使用进行屏幕外渲染效果在改进的TrueType字体支持,不需要外部工具在Linux 64位的支持在使用SDL Linux的声音后端从ioquake3 .AVI记录,包括声音的支持在优化的碰撞检测例程在支持全方位机器人在GUID系统生成它们将作为cl_guid etkeys
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