gDEBugger是一个OpenGL,OpenGL ES的和OpenCL调试器,探查和图形内存分析器。它跟踪的OpenGL的API,提供你需要找到漏洞并优化应用性能的应用程序行为的信息之上的应用程序活动。 gDEBugger变换的图形应用程序从一个“黑盒子”变成了“白盒”模式的调试任务;使用gDEBugger您可以使用OpenGL的同行里面看到的命令是如何影响个人的图形管道实现。 gDEBugger有很多“标准调试器”的能力,而且还含有多种特殊功能的图形软件开发商:视图渲染环境状态变量,查看分配的纹理,纹理性能和图像数据,着色器程序及源代码,打破OpenGL的错误,更。此外,利用其分析能力,gDEBugger使您能够轻松找出的应用程序的图形流水线的性能瓶颈的准确位置,让你优化应用程序的性能。 gDEBugger,您还可以进行回归测试(比较两个版本的应用程序或不同硬件配置的性能)和图形硬件比较。 gDEBugger支持Windows,Mac OS X和Linux操作系统
什么在此版本中是新的:
支持iPhone和iPad的OpenGL ES应用
要求:
基于Intel的Mac
限制:
7天试用版
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