Glulx是一种便携式的VM(虚拟机),如Z机器。不像Z机器,它使用32位的数据和地址,所以它可以处理的游戏文件多达四个千兆字节长。
另外,Z机器不同的是,它对于GLK的I / O的原生支持,所以游戏文件可以使用任何功能GLK提供。然而,像Z-机 - 了 - 你可以写在通知语言游戏和编译他们Glulx游戏文件。
编译
由于这是一个GLK程序,必须将其与一个GLK库构建的。看到GLK主页:
http://eblong.com/zarf/glk/index.html
Unix的Makefile文件附带这个软件包旨在链接任何Unix的库(XGlk,GlkTerm和CheapGlk。)你必须进入Makefile文件,并设置三个变量来找到库。有在Makefile顶部的说明。然后,只需键入:
让glulxe
这应该足够了。当程序建成后,键入:
./glulxe filename.ulx
其中“filename.ulx”是一个Glulx游戏文件来执行。
在Macintosh上建立这个程序,你需要的MacGlk库。请参阅附带的说明。这是相当简单的;编译库,源代码,以及“macstart.c”文件
什么在此版本中是新的:
- 这个版本的摘要函数powf()到osdepend包装,用于修复一些C数学库一个@ceil错误,提高了分析系统在几个方面,并修正了错误,在glkop.c派遣相关的可选数组参数。
在什么版本0.4.6新是:
- 什锦错误修正
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