grotz

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grotz
软件详细信息:
版本: 0.2a
上传日期: 14 Apr 15
开发: Kevin Boone
许可: 免费
人气: 7

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

格罗茨是了frotz的一个GTK端口,这是经典的Z-代码游戏引擎 格罗茨一样了frotz,是用于播放“互动小说”游戏编为通知Z机器的平台。虽然Z-机,从某种意义上说,一个古老而解散的平台,很多游戏和故事都为它开发的,更不断被写入。格罗茨使得玩最原始的因福科姆游戏&mdash合理的工作;的Zork,亚瑟,潜伏恐怖等—包括(在某种程度上)的图形和声音。自因福科姆天互动小说的世界已经改变,但这些老游戏仍然彻底&mdash行使Z-代码解释;如此比依赖较少的Z机器上提供完整的用户界面的现代化发展。
格罗茨的目的是支持Linux和Windows上使用完全相同的代码,并建立档案。它完全是用C语言编写,并使用单Makefile的编译系统,这是非常简单的,而且很可能适应编译GTK在其上运行其他平台。主要平台是Linux和mdash;目前已经有不错的Z-代码翻译为Windows。它总是让我觉得异常,有一些稳定的,功能丰富的专为现代的Linux桌面Z-代码平台。当然,还有石像鬼—但石像鬼的重点似乎是排版,而不是全面的,具体的Z-该机支持。
格罗茨远不是一个成品,但目前似乎是基本功能。错误报告等等,都是值得欢迎的; bug修复更是这样

特点

  • 在支持所有的Z-代码版本了frotz支持,并增加了对支持zblorb档案
  • 在为Z-代码版本的一些支持6图形(见下文)
  • 在使用可变间距字体在可能的情况,其中大多数人觉得更容易阅读比控制台字体
  • 在Unicode的支持,无论是键盘和屏幕
  • 在鼠标的支持,与游戏实现它。您可以通过点击罗盘中的Zork零走动,例如:
  • 在透明和真彩色文本支持,如ZMachine规范1.1版本中定义
  • 在支持的Amiga风格箱显卡,对于那些游戏需要此功能(例如,超越的Zork)
  • 在成绩单/回滚观众
  • 在基本的声音支持

要求

  • 在MPlayer的

限制

  • 在行编辑不全面的,因为它可能是。没有标签后,你不能行本身进行编辑。你不能用鼠标选择光标位置,因为鼠标点击是在自己的权利的Z机器的有效投入。然而,由于Z-行代码输入一般只限于60个字符,这可能不是一个交易破的问题。
  • 在没有“热键”的功能,如启用跟踪(如了frotz提供)。
  • 在游戏或故事设置在屏幕单位的绝对文本位置将有可能看起来古怪与可变字体显示。这是其中的Z机器设计的基本限制。
  • 在大多数现代游戏和故事会以这样的方式的解释可以在工作中合理界限打破行输出文本。但许多stull用于状态线等的固定路面积,这是不能被回流。格罗茨不会阻止你做屏幕太小,无法正确显示这些地区(但它的时候出现这种情况很明显)。
  • 您不能剪切和文字显示到输入线粘贴文本。显示器基本上是一个图形终端,一旦文本渲染到它,它没有记忆的实际字符。作为一种解决方法,你可以直接从谈话窗口,进入输入线粘贴文本。

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显影剂的其他软件 Kevin Boone

solunar
solunar

20 Feb 15

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