世嘉的“死亡之屋”在1996年首次将它引入拱廊,早在僵尸成为今天的视频游戏支柱之前。这些光枪枪手非常受欢迎,他们的物理外围设备在家庭控制台开始出现占统治地位的时候仍然是真正的平局。
在他们冷静之前第三部分“死亡之屋III”也不例外。街机游戏有一个塑料泵动作霰弹枪为您爆炸屏幕上的僵尸,增加了一种在家庭系统中无法找到的参与感。然而,问题在于,这种触觉吸引力不会转化为PC版本。用鼠标或控制器在屏幕上移动光标(假设您不是其中一员人们在那里用电脑光枪)没有什么能够重现街机游戏的乐趣。虽然这个端口确实做了一些有趣的增加,以帮助让游戏更加融入(你的角色的枪和手在屏幕上建模),但它不能弥补已经丢失的东西。
头部弹出
然而,从技术上讲,这个端口没有任何问题。它看起来不错并且运行良好,具有足够的视频选项以确保即使您正在玩一款旧的,没有游戏的PC,您也应该能够找到一些方法来运行它。一旦完成,您可以开始爆破僵尸,但您喜欢,并享受令人满意的图形,令人兴奋的动画。
不幸的是,即使作为一个踪迹,提供非常少的实际游戏。这是一个完整的产品,甚至没有让你完成序幕的微调品尝者。如果你只是想确保死亡之屋III将在你的机器上运行,那么它肯定值得一试,否则你会发现它令人失望地短暂。
限制 不幸的是,由于其简洁和必须让它进入家庭的让步,缺乏 。
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