INDUSTRI是基于单人游戏,第一人称射击游戏,采用了Tenebrae 1.x的发动机改进型的地震。该发动机Tenebrae是一个开源的雷神之锤(GNU GPL)的修改带来逐像素光照,模板阴影,高分辨率纹理,bumpmap和normalmaps的游戏体验。
INDUSTRI的重点是丰富的单人游戏和引擎。没有多玩家的。最初的版本有两个短的地图(加一个'开始'或'技能选择'图)。
INDUSTRI将微软的Windows,Linux和MacOSX上但大多数的测试已经在Windows PC上执行下工作。虽然INDUSTRI将运行在2的GeForce显卡,目标硬件的GeForce 3或更高。
INDUSTRI是在GNU GPL下发布的。源代码可从通过CVS或tar.gz包的INDUSTRI网站下载。
怎么玩
一个OpenGL显卡和驱动程序是必需的。地震的完整零售副本
是必须的。
INDUSTRI尚未在这些操作系统进行测试,但它“应该”的工作。见Tenebrae文档,http://tenebrae.sourceforge.net/的提示。
如果你设法让INDUSTRI下这些操作系统的工作让我知道你这样做我可以更新这个文档别人的东西。如果您需要调整和/或改变的代码,我也想听听他们对未来的版本。
帮助,它很暗
INDUSTRI被设计为发挥在黑暗的房间有一个很好的平衡监视器。在开放等级是灰度图像。如果你不能看到所有6条(1条几乎是黑色的,但应该能够看出),也有一些调整,你可以做。
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