Ion.Sound 的开发是为了给开发者更多的控制权的声音,使用JavaScript代码和网络音频API,有一个后备的使用笨重的HTML 5音频标签。
开发人员可以访问的功能,如音量,循环和合并的声音序列在一起,工具,让他们轻松播放一个文件或音频片段的序列连接在一起。
这些文件可以加载和一人分饰之一,或合并成一个音频精灵,在游戏行业中使用的技术规律的。
桌面和移动浏览器都支持
是什么在此版本中是新的:
- 在新的Web音频API的核心
- 在HTML5回落翻唱
- 音频精灵支持
- 高级预压控制
- 在正常的回调支持
- 删除jQuery的依赖性
什么在3.0.4版本新:
- 在新的网络音频API的核心
- 在HTML5回落翻唱
- 音频精灵支持
- 高级预压控制
- 在正常的回调支持
- 删除jQuery的依赖性
什么在3.0.0版本新:
- 在新的网络音频API的核心
- 在HTML5回落翻唱
- 音频精灵支持
- 高级预压控制
- 在正常的回调支持
- 删除jQuery的依赖性
什么在2.0.1版本新:
- 2版本的插件,jQuery和非的现在jQuery的使用。
什么是1.1.1版新:
- 新的能力来设置单独的音量为每个声音
- 在某些代码的改进
- 在更新的测试环境
什么是1.0.2版新:
- 在iOS的不播放声音bug修复李>
要求:
- 在客户端中启用JavaScript
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