这是游戏中的表现让你潜入别人的生命,以探讨他或她的心理/文化/社会问题。您可以体验到他或她的道德/道义困境和面对发生这种情况的后果。
游戏空间一键的是视频游戏,与塞巴斯蒂安Genvo的研究游戏设计的表现潜力这种方法的一部分。就像电影或者漫画,我们认为,在一般的视频游戏是没有表情的细微媒介。他们还可以处理重或复杂的主题。例如,下面的作品的灵感来源,为我们的项目:神秘河,橡皮头,双峰(电影),A镇遥远,黑洞,美国荣耀(漫画)
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