Matter.js是为了增强Web动画,并允许开发人员创建更逼真的效果,尤其是对基于浏览器的游戏。
虽然大多数Web动画与舞台的中心元素本身是执行,Matter.js锚定结像力重力在页面底部带来秩序的Web动画。
这样做的直接效果是一个动画环境中,所有运动和相互作用由该重力驱动,模拟真实世界的条件。
其他因素,如动力,阻力,磨擦,链接,压力和许多其他也都支持,都与作为密切重建实际情况尽可能的目的。
演示和使用说明都包含在Matter.js包
功能:
- 100%的JS代码
- 流畅的动画
- 移动友好
- 在跨浏览器测试
- 在HTML 5准备好
- 支持触摸手势
- 支持物质量
- 支持对象密度
- 支持对象的尺寸
- 支持刚体
- 支持对象堆叠
- 支持对象休息
- 支持(在)弹性碰撞
- 支持移动限制
- 支持动量守恒
- 支持移动加速
- 支持摩擦
- 支持电阻
- 支持自定义重力点
- 支持静态物体
- 支持睡眠的身体
- 支持时间缩放
什么在此版本中是新的:
- 补充:
- 查看演示
- 在时间缩放演示
- 圆角(倒角)演示
- 在光线投射演示
- 查询模块,包括光线投射
- 3有用的新方法,复合
- 支持鼠标滚轮,鼠标缩放比例和偏移
- Body.scale在飞行缩放机构
- Body.timeScale每体放缓的身体
- Body.setStatic正确设置静态
- Vertices.chamfer四舍五入任何一组顶点的角落
- 倒角的身体工厂集成
- engine.timing.isFixed选项来禁用动态时序
- render.bounds的翻译和缩放意见
在什么版本0.7.0新是:
- 在增加六个新的演示
- 添加了新的事件系统
- 新增精灵纹理渲染的支持
- 新增WebGL的渲染器(pixi.js)
- 强化复合材料(与世界)
在什么版本0.5.0新是:
- 在首次发布
要求:
- 在客户端中启用JavaScript
限制:
- 在仍处于开发阶段 。
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