Matter.js

软件截图:
Matter.js
软件详细信息:
版本: 0.8.0
上传日期: 12 May 15
开发: Liam Brummitt
许可: 免费
人气: 19

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Matter.js是为了增强Web动画,并允许开发人员创建更逼真的效果,尤其是对基于浏览器的游戏。
虽然大多数Web动画与舞台的中心元素本身是执行,Matter.js锚定结像力重力在页面底部带来秩序的Web动画。
这样做的直接效果是一个动画环境中,所有运动和相互作用由该重力驱动,模拟真实世界的条件。
其他因素,如动力,阻力,磨擦,链接,压力和许多其他也都支持,都与作为密切重建实际情况尽可能的目的。
演示和使用说明都包含在Matter.js包

功能

  • 100%的JS代码
  • 流畅的动画
  • 移动友好
  • 在跨浏览器测试
  • 在HTML 5准备好
  • 支持触摸手势
  • 支持物质量
  • 支持对象密度
  • 支持对象的尺寸
  • 支持刚体
  • 支持对象堆叠
  • 支持对象休息
  • 支持(在)弹性碰撞
  • 支持移动限制
  • 支持动量守恒
  • 支持移动加速
  • 支持摩擦
  • 支持电阻
  • 支持自定义重力点
  • 支持静态物体
  • 支持睡眠的身体
  • 支持时间缩放

什么在此版本中是新的

  • 补充:
  • 查看演示
  • 在时间缩放演示
  • 圆角(倒角)演示
  • 在光线投射演示
  • 查询模块,包括光线投射
  • 3有用的新方法,复合
  • 支持鼠标滚轮,鼠标缩放比例和偏移
  • Body.scale在飞行缩放机构
  • Body.timeScale每体放缓的身体
  • Body.setStatic正确设置静态
  • Vertices.chamfer四舍五入任何一组顶点的角落
  • 倒角的身体工厂集成
  • engine.timing.isFixed选项来禁用动态时序
  • render.bounds的翻译和缩放意见

在什么版本0.7.0新是

  • 在增加六个新的演示
  • 添加了新的事件系统
  • 新增精灵纹理渲染的支持
  • 新增WebGL的渲染器(pixi.js)
  • 强化复合材料(与世界)

在什么版本0.5.0新是

  • 在首次发布

要求

  • 在客户端中启用JavaScript

限制

  • 在仍处于开发阶段

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jquery.repeat
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matchHeight
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11 Apr 15

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