Mednafen是众所周知的,功能强大的命令行驱动的应用程序,为用户提供最佳的多系统仿真器的Linux,BSD,Windows和Macintosh操作系统之一。
在功能一览
即使&rsquo的; sa命令行程序,它自带了很多现代的特性和功能,包括重新映射键盘快捷键对于一些常见的功能的能力,以及在虚拟系统输入到操纵杆或键盘(或两者)。
此外,该应用程序可以保存游戏状态,使用户能够倒带的实时游戏,采取使用PNG图像格式的屏幕快照,使用各种无损编解码器记录的视听电影在QuickTime。
支持多种游戏控制台系统
不过,这一方案中最重要的部分是仿真模块,它支持许多著名的系统,包括索尼的PlayStation,游戏男孩(彩色)和GameBoy Advance的,超级任天堂(SNES)和超级任天堂,以及任天堂娱乐系统(NES)。
此外,该方案还可以模拟世嘉主系统,世嘉游戏齿轮,世嘉/ MEGADRIVE,新地理口袋(彩色),虚拟男孩,SuperGrafx,雅达利山猫,PC-FX,的WonderSwan,和PC机/ TurboGrafx 16(CD)。
引擎盖下
引擎盖下,Mednafen采用了功能强大的OpenGL和SDL(简单Directmedia层)库效仿上述系统。正因为如此,它是支持许多流行的操作系统真正便携软件
默认命令行参数包括能够启用远程模式与指定的标准输出键,加载和启动从物理CD-ROM设备,强制使用一定的仿真模块,以WAV格式录制声音,并记录音频和以QuickTime(MOV)格式的视频
底线
用户也可以使用命令行连接到一个特定的远程服务器和启动网络播放,以及倾倒设置和模块定义数据,以一定的文件。设在手册页或直接在帮助信息的详细使用情况的例子
是什么在此版本中是新的:
- NES:修正了一个映射器19的声音仿真的bug;解决问题的音乐在日本发行的"滚雷"
- PC-FX:修正了一个导致在图形毛刺缺陷" Sakuraigar模式"在" Tyoushin兵器Zeroigar"
- PSX:修正了一个问题,导致"颤音丝带"试图与音频CD播放时锁定。
- 的WonderSwan:这是预防反对X *和Y *按钮,同时从被压删除了错误的约束
什么是新的版本0.9.38.4:
- Miscellaneous调试器bug修复和调整。李>
- NES:改变的映射器185仿真解决所有已知的商业发布的映射器185场比赛,以前非工作
- PCE:固定围绕0.9.16-WIP推出了VRAM DMA仿真错误,打破了一些自制软件
- PS1:秘籍现在也追平了游戏的基本文件名(之前写出的psx.cht文件作为注释,但现在被用于更多的东西)。此前(目前与其他模拟系统),作弊被捆绑只是游戏的" ID&QUOT ;.然而,Mednafen的CD ID计算代码是有缺陷和不足,特别是对单轨游戏,导致许多碰撞在PS1庞大的游戏库。 (根本的问题,坏光盘ID计算,将其固定在将来的主要版本)
- PS1:强化GPU纹理缓存仿真;修复了&QUOT菜单图形毛刺;虎鲨"
- SNES:修正了当非手柄控制器(例如,鼠标)当前选择的端口触发虚拟复位/电源切换事件后,打破输入错误
什么版本0.9.38.3:
- NES是新的:固定映射器69 IRQ承认的行为,每从tepples提示。
- MD:修正了一个出界外,在68K仿真代码数组访问
- 避免传递NULL来的memcpy()的netplay.cpp。
- MD:修正了一些代码,做不对齐的内存写入vdp.cpp
- 避免块传输到屏幕上时,能见度会丢失(即窗口最小化),以降低CPU使用率,防止内存的使用在一定条件下暴涨在Windows上。
- PSX:调整了非逻辑CD寻求仿真解决在某些版本的&QUOT拘留所;古墓丽影"
- PSX:固定公正地对待和GunCon x位置被关闭的设置及QUOT时,psx.h_overscan"被设置为QUOT 0 QUOT。
什么版本0.9.38.2:
- This发布是新的修复了一些问题,主要是建设 - 相关的,与0.9.37不稳定。
什么版本0.9.38.1:
- This发布是新的修复了一些问题,主要是建设 - 相关的,与0.9.37不稳定。
什么版本0.9.36.5:
- NES是新的:修正了一个可能会破坏编译一个小问题后--disable-NLS传递给配置脚本。
- 新增对redump.org&QUOT的自动装载和使用的支持; SBI"加载CUE表时的文件;的文件应该有相同的基本文件名作为CUE片,和文件扩展名的情况下应该与CUE表单文件名的文件扩展名对应的字符的情况下。示例:QUOT;超级害鼠路易吉(月亮,尼夫海姆,澳大利亚).CUE" - > "超级害鼠路易吉(月亮,尼夫海姆,澳大利亚).SbI"
- PSX:固定式半实现破实施疾病预防控制中心的命令为0x00的;修复在与QUOT欧洲PAL版本拘留所;斯派罗2英寸和"斯派罗 - 龙年&QUOT的; 。
什么是新的版本0.9.36.4:
- Fixed~~V一块古老的鼠标按键映射/读取代码是如此打破它的工作大部分时间;修复破碎的映射更奇特的(除了左,中,右)物理鼠标按键虚拟按键。
- 山猫:修正了一个小的立体声模拟发出感谢补丁从"鼠尾草" 。
- 山猫:修正了一个可能导致Mednafen当游戏试图崩溃掉电仿真山猫(如果比赛无人照看长时间可能出现)的错误
- 的WonderSwan,PC-FX,MD,NGP:修正了一些违规的C / C ++顺序点规则就打电话订购副作用函数的表达式,这可能导致某些类型的编译器优化的不确定/错误行为和特性(如PC-FX仿真是与-fsanitize GCC 4.9.x =未定义-std = GNU + 11破)。
什么是新的版本0.9.36.3:
- NGP:修正了一个潜在的,可利用的溢出漏洞闪光灯脏块列表代码。 PCE,
- PCE_FAST:固定的臭虫(从错误中的草率处理)导致电池支持保存游戏文件损坏,如果发生错误(如缺少CD BIOS,内存分配失败等),游戏加载和初始化过程中出现
- PSX:修正了一个导致试图使用PSF播放/ PS-EXE执行过程中保存状态时崩溃的错误
什么版本0.9.36.2:
- This发布是新的修正了PC-FX音效仿真回归从0.9.35,从0.9.34一个世嘉68K仿真回归,以及"自动保存"保存状态功能的回归从各地0.9.16-WIP。
- 此外,新设置和QUOT; video.disable_composition"可用的人谁不喜欢航空的Mednafen的禁用的Windows Vista和7,和SNES超范围仿真已经迷上了/启用。
- 由于回归在最近发布的不愉快的数量,0.9.36.x将是一个新的"稳定" Mednafen,用简单的分支,重要的是,经过严格测试的错误修正,从较新的不太稳定的版本回迁。
- 在其他消息方面,我很高兴地宣布,eldritch小猫脱离出来的空间将现在慢慢吞噬的模拟新闻网站海报心目中谁一再谎报Mednafen的版本字符串。
什么是0.9.35版新:
- 在共享模式WASAPI声音驱动程序是现在默认情况下,Windows其中可用(Windows Vista和更高版本),而不是DirectSound的和以前一样。
- 在更精确的仿真线程>视频线视频更新时间
- NES:增加了对核事件分级表映射器159支持
- NES:增加模拟EEPROM的INES映射器16
- NES:各种错误修正编码为INES映射器69,71,80
- NES:固定不完整的默认使用PowerPad按钮分配
- NES:修改了一些错误和设计缺陷,是一个Zapper的打破网络对战
- PCE,PC-FX:更改声音重采样算法,以避免在较高(96 +千赫)的输出速率消耗的CPU时间过多
- PC-FX:电池备份保存游戏内存目前正致力于不久后一场比赛写完它在运行时文件/磁盘
- PS1:到GPU仿真精度小的改进
- PS1:修正了一个内存损坏问题与模拟lightguns 。
- 的WonderSwan:极大地提高了噪音声信道仿真精度(感谢trap15运行测试) 。
什么是新的版本0.9.33.3:
- Yet另一个主要小调-bug修正版本。在Windows Vista和7,桌面组合(;航空"与&QUOT启用的主题),而Mednafen运行现在强行禁止,因为Mednafen从未上(至少不是典型的显示器的刷新速率)与它运行得很好。如果这种改变困扰你,你可以在十六进制编辑器打开mednafen.exe恢复旧的行为,搜索和QUOT; DwmEnable"(不带引号),并改变文本类似" DwmAnable"或QUOT;大象&QUOT ;. (另外,在这种情况下,在这里留下一些反馈你的使用案例而这种变化是有害的)。
什么版本0.8.D是新的:
- 在短信:这是未保存一些状态在保存状态现在是,这应该可以解决网络对战desynch问题与SMS / GG游戏。
- 修正了几个可远程利用的(如果连接到一个恶意的服务器)堆栈操作错误在网络游戏代码。
- 修正了PCE / adpcm.cpp一个不正确的对象创建的bug。
- NES:增加了一个缺少CPU仿真器变量保存状态
- PCE:添加缺少的CPU仿真器变量保存状态 。
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