金属疲劳是一个即时战略游戏,遵循三兄弟赶上了上一场战争在较长死外星文明的财富两侧的故事。设置在一个全3D的世界有多个摄像头角度,金属疲劳独树一帜,其众多创新的风格:巨大的,可重构Combots;三级播放;从获奖的游戏设计师的人工智能,马克·鲍德温;和预生成阶段,让玩家有足够的时间被攻击之前建立一个基地。
站在四层楼高,并配置了先进的武器装备致命的武器库中,Combot是战争在23世纪的终极武器。每个Combot共分为五个部分:两条腿,两只胳膊和躯干。当播放金属疲劳,你就可以重新配置Combots,以适应即将到来的战斗场景。例如,一个重攻击Combot可能包括一个旋转刀片臂,等离子体大炮臂,一个导弹发射躯干,以及装甲腿。一旦身体部分制造,它可以与其他Combots交换或与新制造的身体部位取代。此外,你甚至可以锯掉你的敌人Combots的四肢和重用他们的部分对他们
要求:
奔腾200,Windows 95/98的,32MB RAM ,Voodoo1或类似的3D显卡,DirectX驱动程序
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