Nvidia OpenGL Display Driver

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Nvidia OpenGL Display Driver
软件详细信息:
版本: 381.09 Beta 更新
上传日期: 27 Apr 17
许可: 免费
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Nvidia OpenGL显示驱动程序是由Nvidia为支持GLSL和OpenGL技术的视频卡开发和发布的专有的,但是免费分发的图形驱动程序。该版本与许多支持32位和64位指令集架构的GNU / Linux操作系统兼容。


OpenGL 3支持哪些Nvidia GPU?
在OpenGL 3技术官方支持的Nvidia GPU中,我们可以在桌面电脑上提及GeForce 300系列,GeForce 200系列,GeForce 100系列,GeForce 9系列,GeForce 8系列和ION系列。

对于工作站,NVS系列,Quadro FX系列,Quadro NVS系列,Quadro Plex系列,Quadro G-Sync系列,Quadro Blade / Embedded Graphics Board系列以及C级和M级处理器以及S系统也支持。


OpenGL 4支持哪些Nvidia GPU?
另一方面,在由OpenGL 4技术官方支持的Nvidia GPU中,我们可以提到Quadro系列,GeForce 700系列,GeForce 600系列,GeForce 500系列以及GeForce 400系列。

安装Nvidia OpenGL显示驱动程序

要在至少具有上述视频卡之一的Linux计算机上安装Nvidia OpenGL显示驱动程序,您必须从Softoware的“下载”部分下载自解压安装程序,将其保存在主目录中。 / p>
退出您的图形会话,输入控制台环境,然后执行“sh ./NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.xx.xx.run&rdquo”。或“sh”.NVIDIA-Linux-x86-xxx.xx.xx.run”命令(不带引号),以root用户(带sudo),其中xxx.xx.xx是版本号,具体取决于您的计算机架构。


FreeBSD和Solaris怎么样?

Nvidia OpenGL显示驱动程序产品还支持FreeBSD和Solaris操作系统。因此,我们敦促我们的用户搜索Softoware的Linux部分,了解适用于Solaris的FreeBSD Nvidia OpenGL显示驱动程序和Nvidia OpenGL显示驱动程序。

此版本中的新功能

  • 增加了对以下GPU的支持:
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • Quadro M520
  • TITAN Xp
  • 恢复对以下GPU的支持:
  • GRID K520
  • 改进了与最近内核的兼容性
  • 修正了导致“nvidia-settings - 全部查询”打印许多重复条目的错误。
  • 修复了在启用OpenGL线程优化时调用glXMakeCurrent时导致应用程序崩溃的错误。
  • 当Steam试图使视频全屏显示时,经常发生这种情况。
  • 修正了当前一个VDPAU应用程序没有完全关闭时导致VDPAU应用程序使用blit表示队列的错误。
  • 修复在系统可用内存不足时创建OpenGL上下文时可能发生的挂起和崩溃。
  • 修正了当OpenGL窗口移动或调整大小时导致损坏的错误。
  • 使用“xrandr -s”更改屏幕配置时,修复了导致X屏幕使用Option“UseDisplayDevice”“none”调整为640x480的错误。
  • 修复了尝试将大量用户内存分配映射到CUDA时发生的内核崩溃。
  • 由于各种不稳定的报告,默认情况下禁用OpenGL线程优化,最初在378.09中启用。
  • 增加对以下Vulkan扩展程序的支持:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • 这些扩展需要Vulkan加载器版本> = 1.0.42。
  • 删除了X驱动程序的徽标启动屏幕和相应的NoLogo和LogoPath xorg.conf选项。
  • 添加了“重采样方法”MetaMode选项,当使用缩放屏幕转换时,添加对双三次采样方法的支持。有关详细信息,请参阅自述文件。
  • 修复了在恢复帧缓冲控制台模式后,HDMI和DisplayPort音频静音的错误。对于某些显示,这导致显示保持空白。
  • 修正了当显示器拔下电源插头或从DPMS省电模式唤醒时,导致DisplayPort音频停止工作的错误。
  • 修复在某些应用程序中导致破坏的回归,例如Unity中的窗口边框阴影,从挂起恢复后。

版本340.23.03 Beta中的新功能

  • 您将需要以下任何一个Fermi,Kepler或Maxwell的GPU来访问所有OpenGL 4.5和GLSL 4.50功能:

  • Quadro系列:Quadro K6000,Quadro K5000,Quadro K4000,Quadro K2000,Quadro K2000D,Quadro K600,Quadro 6000,Quadro 5000,Quadro 4000,Quadro 2000,Quadro 2000D,Quadro 600,Quadro 410
    GeForce GTX 760,GeForce GTX 760 Ti(OEM),GeForce GTX 750 Ti(OEM),GeForce GTX 760 Ti(OEM),GeForce GTX 760 Ti(OEM),GeForce GTX 760 Ti ,GeForce GTX 750,GeForce GTX 745,GeForce GT 740,GeForce GT 730
    GeForce 600系列:GeForce GTX 690,GeForce GTX 680,GeForce GTX 670,GeForce GTX 660 Ti,GeForce GTX 660,GeForce GTX 650 Ti BOOST,GeForce GTX 650 Ti,GeForce GTX 650,GeForce GTX 645,GeForce GT 645 ,GeForce GT 640,GeForce GT 630,GeForce GT 620,GeForce GT 610,GeForce 605
    GeForce 500系列:GeForce GTX 590,GeForce GTX 580,GeForce GTX 570,GeForce GTX 560 Ti,GeForce GTX 560 SE,GeForce GTX 560,GeForce GTX 555,GeForce GTX 550 Ti,GeForce GT 545,GeForce GT 530, GeForce GT 520,GeForce 510 GeForce 400系列:GeForce GTX 480,GeForce GTX 470,GeForce GTX 465,GeForce GTX 460 SE v2,GeForce GTX 460 SE,GeForce GTX 460,GeForce GTS 450,GeForce GT 440,GeForce GT 430,GeForce GT 420,GeForce 405
  • 下面列出的扩展是OpenGL 4.5内核规范的一部分,但也可以在支持的硬件上使用OpenGL 4.5下的上下文:
  • ARB_clip_control
  • ARB_conditional_render_inverted
  • ARB_cull_distance
  • ARB_derivative_control
  • ARB_direct_state_access
  • ARB_ES3_1_compatibility
  • ARB_get_texture_subimage
  • KHR_robust_buffer_access_behavior
  • KHR_robustness
  • ARB_shader_texture_image_samples
  • ARB_texture_barrier
  • KHR_context_flush_control
  • 还提供了这些新的ARB扩展:
  • ARB_pipeline_statistics_query
  • ARB_sparse_buffer
  • ARB_transform_feedback_overflow_query
  • KHR_blend_equation_advanced
  • 还提供了这些附加扩展程序:
  • EXT_polygon_offset_clamp
  • NV_uniform_buffer_unified_memory

版本325.05.14 Beta:

中的新功能
  • Quadro系列:K600,K5000,K4000,K2000D,K2000,6000,600,5000,410,4000,400,2000D,2000
  • GeForce 700系列:GTX TITAN,GTX 780,GTX 770,GTX 760

  • GeForce 600系列:GTX 690,GTX 680,GTX 670,GTX 660 Ti,GTX 660,GTX 650 Ti BOOST,GTX 650 Ti,GTX 650,GT 645,GT 640,GT 630,GT 620,GT 610, 605
  • GeForce 500系列:GTX 590,GTX 580,GTX 570,GTX 560 Ti,GTX 560 SE,GTX 560,GTX 555,GTX 550 Ti,GT 545,GT 530,GT 520,510
  • GeForce 400系列:GTX 480,GTX 470,GTX 465,GTX 460 v2,GTX 460 SE v2,GTX 460 SE,GTX 460,GTS 450,GT 440,GT 430,GT 420,405
  • 下面列出的扩展是OpenGL 4.4内核规范的一部分,但也可以在支持的硬件上使用OpenGL 4.4下的上下文:
  • 对于支持OpenGL 4的硬件:
  • ARB_buffer_storage
  • ARB_clear_texture
  • ARB_query_buffer_object
  • 对于支持OpenGL 3的硬件:
  • ARB_enhanced_layouts
  • ARB_multi_bind
  • ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
  • ARB_texture_stencil8
  • ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
  • 提供了这些新的ARB扩展:
  • 对于GeForce 6xx及以上的硬件:
  • ARB_bindless_texture
  • ARB_seamless_cubemap_per_texture
  • 对于支持OpenGL 4的硬件:
  • ARB_compute_variable_group_size
  • ARB_indirect_parameters
  • ARB_shader_draw_parameters
  • ARB_shader_group_vote
  • ARB_sparse_texture
  • 提供这些新的NV扩展:
  • NV_blend_equation_advanced
  • NV_bindless_multi_draw_indirect
  • NV_gpu_program5_mem_extended

版本325.05.13中的新功能

  • 此版本为有能力的硬件提供对OpenGL 4.4和GLSL 4.40的测试支持。

版本325.05.03中的新功能

  • Quadro系列:K600,K5000,K4000,K2000D,K2000,6000,600,5000,410,4000,400,2000D,2000
  • GeForce 700系列:GTX TITAN,GTX 780,GTX 770,GTX 760

  • GeForce 600系列:GTX 690,GTX 680,GTX 670,GTX 660 Ti,GTX 660,GTX 650 Ti BOOST,GTX 650 Ti,GTX 650,GT 645,GT 640,GT 630,GT 620,GT 610, 605
  • GeForce 500系列:GTX 590,GTX 580,GTX 570,GTX 560 Ti,GTX 560 SE,GTX 560,GTX 555,GTX 550 Ti,GT 545,GT 530,GT 520,510
  • GeForce 400系列:GTX 480,GTX 470,GTX 465,GTX 460 v2,GTX 460 SE v2,GTX 460 SE,GTX 460,GTS 450,GT 440,GT 430,GT 420,405

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