UFO:未知敌人(X-COM:UFO防御USA)是一种流行的视频游戏战略由神话/ Microprose的,在那里你把X-Com的组织控制击退外星人入侵的威胁地球进行。
OpenXcom是X-Com的游戏的开放源代码重新实现,在GPL&NBSP许可;并且写在C ++ / SDL,这是始于2009年2月由一个无聊的女大学生谁爱X-Com的方式太多了。
问题是现在的原创游戏已经很老了,越野车和日期。因此,该项目的目标是带回原来的尝试和真正的感受与没有问题的!所有相同的图形,声音和游戏性与从头开始编写不用拆卸原来的可执行一个全新的代码库。这应该给它:
- 牢固性:玩游戏本身,而不需要任何模拟器或花哨的黑客,有没有困扰原有的局限和错误。没有更多的80项限制,人员限制,资金溢出,断开设备,破碎接近手榴弹,浮动士兵等
- Moddability:调整游戏中你的心脏&rsquo的; S含量。确保原是相当不错的,但也许你只是觉得它可能是更好一点。一个更好的基地布局,更好的激光武器,可能挑战自己与一个自定义的游戏模式,或者只是把所有的疯狂的事情,你和rsquo的,一直想!它都没有硬编码。
- 灵活性:端口游戏任何你喜欢的,把你自己的资源,或者用它来制作自己的牵强重拍平台。该代码是完全记录,并免费为任何人依照GPL使用
什么在此版本中是新的:
- 游戏现在是完全可玩,这意味着一切都应该发挥作用的。
- 在许多错误修正和补充。
- 在这伴随着一个新的网站和一些加翻译。
什么是0.4.5版本,新的:
- 在新功能:
- 在Ufopaedia
- 在匈牙利语翻译
- 单击鼠标右键鼠标滚动
- 单击鼠标右键箭头按钮最小值/最大值
- 在武器可以打开/关闭期间缠斗
- 模块化规则集(options.cfg中指定)
- 在士兵的重新排序
- 在新选项
- 在手册页/命令行帮助
- 登录
- 在错误修正:
- 更新翻译
- 在更新士兵的名字
- 在各种字符串剪裁问题
- 在各种UI问题
- 在无限错误消息,当坦克没有弹药
- 在坦克得到它在储藏室(当任务结束恢复)
- 在多个"跟踪丢失"每UFO窗口
- 在改进自动装备忽略空武器和武器装载在地面上
- 在对分数计算带来的外星武器
- 在平民并没有对分数计数
- 在崩溃完成一个研究,当
- 在空战过程中崩溃
- 在小地图错误鼠标输入
- 在开始的库存并没有在任务模拟器正常工作
- 在HWP弹药突然出现在士兵库存
- 在不正确的装甲伤害加成
- 在解决方法的大僵尸片正在恢复
- 在缺少规则收割机(坠毁恐怖任务)
- 在弹药被装载 在重复使用
- 在平民保存时任务失败计数
- 在弹过UFO去,如果错过
- 在古怪的复仇者重生点
- 在电梯崩溃项目
- 在通过树木对角行走
- 在项飞在空中飞行时,机降的项目
- 在固定接近手雷
- 在巡逻时,错误的工艺速度
- 在巡逻后,UFO时丢失崩溃
- "转到最后为人所知的UFO位置和QUOT;按键不灵
- 在错误的UFO回收项目
- 在弹药武器是任务后,没有恢复
- 在工艺品中的任务后完全卸载
- 在新工艺中不基地的位置开始
- 在弹药图形卸载武器后不会清除
- 在小地图不能使用时,更新的水平滚轮
- 在缺少"没有足够的设备来完全重新装备阵容"屏幕
- 在不正确的称号促销屏幕
- 在各种变化的项目创建/恢复Battlescape
- 在错误的UFO图形截取窗口
- 在错误的工艺/ UFO的高度
- " UFO追踪丢失"窗口有时会缺少
- 在碰撞时有针对性的恐怖网站消失
- 在有不正确的行为收割者
- 在士兵可以把不课时
- 在经过撞倒墙壁行走需要4课时
- 在手榴弹的蓄势待发状态,不保存在游戏存档
- 在射击和投掷精度上不伤害降低
- 在视线透过窗户对角线
- 在小地图没有显示在无形地砖可见外星人
- 在没有存储保存可见单元
- 在光束武器不处理不明飞行物任何损坏
- 在改写混战雷达动画
- 在混战UFO袭击动画
- 在混战飞碟坠毁动画
- 在混战射弹动画
- 在弹可以打UFO即使是他们的范围
- 在新增工艺伤害指示
- 新增翻译地形名新的战斗
- 声音和飞行服的图形
- 在小寻路的问题
- 在段错误mindprobing空当
- 在未翻译Geoscape侧边栏
- 在实现更快单元的步行速度关闭屏幕
- 在小地图上未被发现的瓷砖可见项
- 在单位走在对方 顶
- 在不正确的行为,与地面的物品的库存
- 在选项屏幕,分辨率选择
- 工艺已转移时,错误的位置
- 在转移时工艺不reequip
- 在游戏保存(而不是以前的菜单) 在返回到实际的游戏
- 在medikit和扫描仪查看绘图问题
- 在改进的爆炸动画缩放与功率
- 在爆炸声
- 添加Elerium-115 battlescape
- 在垂直寻路
- 在取消按移动时向上/向下射击模式
- 在飞行向上/向下图形
- 在百分之工艺的状态面板上显示的伤害
- 按钮不右键单击按
- 在士兵的名字生成错误
- 新增geoscape位置,节省了
- 添加"现在我们可以生产" Geoscape窗口
- 在步行/移动的声音
- 在战斗经过适当的弹药会计
- 添加"加载/保存..."消息秘技屏幕
- 如果能够输入文本在分辨率
- 在非ASCII字符输入
- 在非ASCII秘技名称
- 在试图重新武装工艺品空武器插槽时崩溃
- 在武器失灵当惊慌失措的士兵下降
- 在UFO试图遭到破坏后逃跑
- 在冻结自动换行
- 在大文本会自动切换到小的字符串,如果不符合
- 在Battlescape崩溃时,项目被撤销
- 在无限弹药的武器被错误恢复
- 在鼠标被限制为320×200区域在某些系统中
- 在不能够覆盖节省非ASCII名称
- 在保存列表不与文本输入同步
- 在武器卸载不清除文本
- 在Basescape不重置时间为5秒]
- 在随机种子失踪节省
- 在崩溃的时候大户型试图在地图外移动
- 在错误收割机声
什么在0.3版本的新:
- 在项目
- 在采购
- 在销售
- 传输
- 在Ufopaedia
- 选项
- 在特定于平台的文件夹
- 在Battlescape:
- 物品装备,射击,投掷
- 在环保:火,烟雾,爆炸,伤害,杀害
- 在单位统计
- 在AI第1阶段(巡逻,仇恨)
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