帕洛米诺项目是一个飞行模拟器和3D引擎用C ++编写的GNU / OpenGL的系统。它的工作原理在Linux,FreeBSD和Mac。
游戏是部分实现。
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F1切换视图,Alt +左|右平移左右,0..9油门,TAB切换F-14机型,退格键重置视图,按Ctrl + C退出。对于FPS最大:通过-demo并按Shift-Z然后F12。
以下是“帕洛米诺”一些主要特点:
ยท系统:跨GNU系统与OpenGL图形(的Linux,FreeBSD的,苹果Mac OS X)便携式。
ยท源代码:用C ++使用GNU软件。工具用Python编写的。
ยท3D引擎:3D引擎专门用于飞行模拟基于BSP树和图形数据结构。
ยท模块:低级别的图形功能,3D引擎,应用级模块。
ยท事件:模块可以播放的事件在其他模块的听众。
ยท国家排序由图:图多边形进行排序和属性,以减少OpenGL的状态变化。
ยท访问者:普遍使用Visitor设计模式(在OpenSceneGraph的使用的技术)的。
ยท高效碰撞检测:BSP树被用于检测当3D对象已碰撞到另一个。
ยท动态生成的地形:根据正在使用的噪声功能动态生成高度图地形模型。
ยท3D模型:发动机可以从搅拌机导入3D模型。
要求:
ยท支持的操作系统:Linux操作系统(Ubuntu的),FreeBSD的,Mac OS X上
ยท最小CPU:2 GHz的。
ยท最低GPU:制作于2003年,32MB显卡。
ยท最低纪念品:512MB。
ยท显卡:OpenGL的过剩。
ยท声音(可选):PLIB。
ยท要求的软件:GNU工具,开发包,Python和ZLIB。
测试的操作系统:的Ubuntu Feisty小鹿(I386 / AMD64),FreeBSD的6.2,Mac OS X的老虎(PowerPC等)。
经测试显卡:Nvidia公司的GeForce 5500FX,7600GT,ATI的Radeon 92XX,95XX(苹果),Mesa3D SW(索尼PS3)
什么是此版本的新:
- 在修复(暂停)。
什么是20081028版新:
- 在添加的F-14雄猫
- 在按'['']'扫翅膀。
- 修正编译FreeBSD上的cmake与2.6。
- 修正编译在Ubuntu无畏用gcc 4.3。
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