粒子涂料是一种独特而新颖的创意工具,使用它可以绘制现场使用的颗粒。由于这些粒子始终保持住,用户可以继续修改和改变它们的属性无限期,直到他们准备好烤成图像。这意味着颜色是可以改变一遍又一遍,如CAN位置,可见性,透明度。动态运动效应可以应用于使用物理,力和过滤器的颗粒。颗粒可以手动产卵额外的颗粒,按年龄或速度,每一个都能够继承刷或家长的力量。
粒子漆发射粒子像任何粒子仿真的演进时间表的过程中一样。颗粒用喷雾速率和速度受力如空气阻力(纸吸收),刷方向等在任何时候,用户可以倒带时间轴和重做那些颗粒。或者,人们可以选择一个时间线内的任何部分并进行修改,以使其
充分利用Adobe公司的Photoshop的整合,颗粒涂料可以用图像信息作为发射器和对撞机。特定区域可以得出,例如,再用于发射粒子。同样,一个特定的地方就可以得出,当粒子碰撞有了它,任何数量的操作都可以发生,如弹跳,停止,快死或产卵。
正如任何专业的绘图软件,粒子涂料提供层的工作。颗粒可以覆盖在彼此的顶部,仅其层内修改或同时修改的跨所有层。层提供透明的工具和混合模式为不确定的可能性。
粒子涂料设有微粒间碰撞检查以便颗粒可以交互并弹开彼此,或者它们可以混合它们的颜色在一起。重力可以应用,以及刷的力,允许用户指定一个刷子的尺寸和交互应用的力超过颗粒的特定区域。
因为他们的寿命不定的,颗粒可以被连续使用工具部分,直到用户选择烘烤颗粒和产生最终图像修改。
粒子涂料是非常多,此时的实验测试应用程序,它从性能差的问题受到影响。有可能是小问题,但在大多数情况下它是一个强大而独特,功能齐全,动力驱动的绘画应用程序。 。玩得开心
要求:
Adobe Photoshop中的64位
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