PhysicsJS

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PhysicsJS
软件详细信息:
版本: 0.7.0
上传日期: 1 Mar 15
许可: 免费
人气: 4

Rating: 3.5/5 (Total Votes: 2)

PhysicsJS模拟重力的浏览器或选定的页面部分在里面,使内容掉在地上,或指定元素作为地面本身。
使用场景是显而易见的,是理想的在线游戏的发展,但它也可以用于网页或其他杂项作用在简单的背景动画。
各种实例包含在PhysicsJS核心,帮助开发人员获得自己的项目启动

特点

  • 在核心代码分裂成更小的模块
  • 在AMD的支持
  • 在没有命名空间的污染
  • 在碰撞检测
  • 在支持不同的对象形状
  • 在与DOM和HTML 5的画布
  • 工程

什么在此版本中是新的

  • 在添加特殊的调试渲染
  • 在增加的速度,verlet的集成
  • 在增加身体睡觉
  • 新增选项用来睡觉,world.wakeUpAll()
  • 在增加深层副本选项选项帮手

什么在0.6.0版本新

  • 在删除内嵌lodash打造
  • 新增bower.json
  • 在矢量组件可以通过.X .Y和
  • 访问
  • 在body.styles对象现在有助于渲染器创建这些样式期
  • 新增的互动行为,以帮助用户交互
  • 在渲染插值时间步长之间的​​位置
  • 在画布渲染器可以有多个层次(油画)
  • 在更好的API文档
  • 在真正的时间步长独立性

什么在0.5.3版本新

  • 特点:
  • 在世界构造函数接受回调函数可以返回数组的承诺。
  • 在vector.rotate方法接受的角度投入。
  • 修正:
  • 在错误的矢量逆变换。

要求

  • 在客户端中启用JavaScript

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