该方案是一个多边形编辑器。也许更通常称为多边形建模。您可以拨打任何舒适的你。其主要目的是要建立飞机和地面的视觉模型YS飞行模拟器,但是你可以用它制作一般的多边形模型。如果你做出正确的实体模型,可以导出为3D打印的数据,例如。我想可以很容易地创建飞机模型,所以这个程序可以迅速使一个受欢迎的机翼,并沿着机翼前缘和后缘挤压。它也有基本的布尔运算和取整函数以及
本发行版是新的:
- 包含二进制代码的Linux和MacOSX一起使用
- 平滑字体
- 印迹功能
- 缝纫功能
什么是20150927版本新:
- Bug修复:布尔操作失败,如果车型之一是薄长方体。
- Bug修复:左和视图控制对话框的右箭头,从鼠标移动逆转。
- Bug修复:F3和F6的看法是一样的。 F6视图现在是F3视图180度。
- Bug修复:顶点属性未在剪切和粘贴和镜像复制。
- 修正错误:如果一个大模型(如5000x5000x5000)开启3D UI损坏。
- 可以编辑DNM层次。
- 在编辑菜单中添加了“档位选择”。
- 在编辑菜单中增加“反转选定多边形”。
- 灯在DNM-预览模式下正确绘制。
- 平滑遮光顶点和自我照明多边形移动到编辑 - >渲染选项
- 可除以约束边缘平滑阴影区域。 (在编辑 - 菜单> Rendring选项)该功能将在YSFLIGHT的下一个版本。
- Linux程序都包含在MacOSX的包
在什么版本20150329都是新:
- DNM-预览对话框
- 布尔运算并行化的部分
- 切换编译环境的CMake
- DNM保存
- 横截面图
- OpenMesh开关量输入/输出
- 一个开放的表面和固体之间的布尔运算
- 其他错误修正
在什么版本20140909都是新:
- 固革命
- 设在同一地点删除顶点
- 增加了“最近的文件”
- 更好的色彩调色板对话框
- 波前.OBJ文件类型的导入/导出
- 其他错误修正
评论没有发现