新现代游戏开发市场,HTML5和Node.js的是块新的热点孩子专门创建,柚合并这两个新时尚的技术,允许开发人员运行对Node.js的“梦幻般的平台上的多人游戏服务器。
柚目前相当不错,喜欢跻身节点和网络游戏厂商,柚社区的支持中获益,大量的模块,相邻的工具,以及大量的文件,以获得新来者开始了。
此外游戏,开发人员还可以使用柚任何其他重负荷,高流量的基于Node.js的的Web应用程序。
记:柚不是用于开发游戏,但该架构的多人游戏运行
本发行版是新的
- 新
- 升级柚-RPC到0.4.9
- 升级柚管理员到0.4.3
在什么版本1.2.0新是:
- 新
- 升级柚-RPC到0.4.9
- 升级柚管理员到0.4.3
在什么版本1.1.9新是:
- 新
- 升级柚-RPC到0.4.9
- 升级柚管理员到0.4.3
什么在版本1.1.8都是新:
- 新
- 升级柚-RPC到0.4.9
- 升级柚管理员到0.4.3
在什么版本1.1.6新是:
- 新
- 新增配置文件自动重新加载功能
- 新增MQTT连接心跳超时选项
在什么版本1.0.4是新的:
- 新
- 升级柚-RPC到0.4.3
- 升级柚-记录器0.1.6
- 柚-masterha-插件重新连接错误小姐参数ENV
在什么版本1.0.1是新的:
- 更新主看门狗通知方法
什么是新的在1.0.0版本:
- 支持IE6,7,8 sioconnector
- 支持热更新部分
在什么版本0.9.8新是:
- 删除未使用的模块
在什么版本0.9.6新是:
- 更新SSH配置
什么是新的在0.9.4版本:
- 固定history.md年错误
什么是新的在0.9.0版本:
- 优化命令行
- 连接黑名单支持
- 对于decodeIO-protobuf.js protobuf的支持
- 频道序列化接口
什么是新的在0.8.8版本:
- 修正了一些错别字注释
在什么版本0.8.7新是:
- 重构柚子命令
- 报告依然服务器如果杀失败。
在什么版本0.8.3新是:
- 添加TCP套接字关闭选项
- 升级柚-RPC 0.2.7
- 升级柚管理员0.2.8
- 升级柚时间表0.3.7
在什么版本0.7.1新是:
- 为schedulerConfig兼容
在什么版本0.6.8新是:
- 更新柚管理员版本
在什么版本0.6.7新是:
- 固定masterha显示器重新连接错误
在什么版本0.6.5新是:
- 升级柚管理员到0.2.3
在什么版本0.6.2新是:
- 升级柚管理员到0.2.2
- 更新测试用例。
在什么版本0.5.5新是:
- 固定sioconnector错误
- 固定localSession错误。
在什么版本0.5.2新是:
- 固定globalChannel nextTick错误
- 增加了一些测试用例。
什么是新的在0.4.2版本:
- 为hybridconnector新增disconnectOnTimeout选项
- 修正了空组推错误。
- 修正的protobuf编码错误。
在通道
在什么版本0.3.9新是:
- 固定配置错误
什么在版本0.3.3是新的:
- 固定双串解码错误时,不压缩的路线。
在什么版本0.3.1是新的:
- 更新的模板
要求:
- 的Node.js
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