PPSSPP 是一个多平台,快速,可移植,功能强大,易于使用,设计良好的开源图形应用程序,以C ++为基础围绕Qt工具包实现,并从头开始设计作为PSP(PlayStation Portable)模拟器。
以高清晰度播放PSP游戏
使用PPSSPP,您可以播放高清(高清晰度)分辨率的PSP游戏,在平板电脑上播放,自定义屏幕触摸控制,使用外部键盘或控制器,保存和恢复游戏,无论平台,还是自定义纹理缩放和各向异性过滤。
此外,您还可以将PSP设备的保存转移到PPSSPP仿真器,这样您就可以跨设备继续游戏进度。目前,GNU / Linux,Android,Microsoft Windows,Mac OS X和Blackberry 10平台都支持它。
美观且用户友好的图形用户界面
应用程序的图形用户界面(GUI)令人惊讶,精心设计,美观,用户友好,直观,有吸引力和独特,就像我们以前从未见过的一样。它有三个主要部分,近期,游戏和自制的& amp;演示。
从最近的部分开始,您将能够访问最近玩过的游戏,Homebrew&演示部分允许用户访问自制的PSP游戏以及演示。但是,游戏部分是最重要的部分,因为它允许您快速浏览文件系统并加载PSP游戏。
提供强大的设置
PPSSPP应用程序的另一个优点是它提供了强大的设置,允许您调整图形,声音,控件以及模拟的PSP系统。通过按“设置”按钮,可以从主屏幕轻松访问它。
您将能够控制帧速率,启用全屏模式,后处理着色器,渲染分辨率,mipmapping,硬件转换,软件蒙皮,声速黑客,屏幕触摸控制以及各种其他实验,但很酷此版本中的功能。
新增功能:
- 此版本修复了一些崩溃。
版本中的新功能:
- 支持D3D11(在大多数硬件上性能优于OpenGL或D3D9)
- 音频质量改进(线性插值)(#8950)
- OpenGL,D3D11和Vulkan(...)中的硬件样条/ bezier tesselation
- D3D11中的后处理着色器
- 删除了Prescale UV设置,现在是默认值(改善性能)(#9176)
- 高DPI显示修复
- 针对多UMD游戏的UMD切换的各种修复(#9245,#9256)
- 新的音频设置,以提高与蓝牙耳机的兼容性
- 各种桌面游戏手柄兼容性修复
- mipmap问题的解决方法,修复Tactics Ogre日语中的字体
- 各种次要的兼容性修补程序,代码清理和性能改进
版本1.3中的新功能:
- 修复Galaxy S7和iOS 9+设备上的JIT问题
- 修复Android TV支持(x86-64)并使用最新的FFmpeg,修复使用Raspberry内存
- 纹理替换支持 - 用于自定义纹理和升级
- 解决Tegra K1 / X1上的渲染问题
- Windows上的初始Vulkan支持 - 尚未完整功能
- 实验性新的CPU后端和CPU修复
- 修复D型作弊码,允许自制
- 修复离开和返回应用时的一些问题
- 最初的游戏视频录制/ TAS功能(帧步进)
版本1.2.2中的新功能:
- 回到初始化图形的旧方法Android系统。应该修复许多最近的问题。
- 一些图形修复,顶点缓存性能改进和屏幕清晰优化
- 修复大多数SHIELD设备上的双源混合,导致图形问题。
- 修正自制商店错误解压缩某些游戏。这将导致更多游戏被添加。
- ISO处理速度稍快
版本1.2中的新功能:
- sceAtrac音频解码的主要修改,修复各种音乐挂起和类似问题
- 深度和模板缓冲区使用的许多修复和解决方法,以及FBO管理
- 音频混响支持
- 组合键 - 按下多个PSP按钮的自定义触摸按钮
- GPU上5xBR升级(后处理效果)
- 解决使用单声道音频播放视频的问题
- 多线程音频混合等性能改进
- ARM64 JIT崩溃错误修复
- GLSL着色器缓存以减少口吃游戏
- 支持某些游戏用来改变各种怪物颜色的渲染到CLUT功能
- Android上的x86-64支持
- 暂停一段时间后自动隐藏屏幕控制
- 修正预分级UV speedhack,现在看来很可靠
- 更快的ISO RAM缓存
- 在大屏幕上移动PSP显示的新UI
- 轻微的UI修复,如更好的滑块控件
- 各种稳定性修复(ffmpeg崩溃等)
- 音量设置又回来了
- 支持更多图形API的准备工作
- AdHoc端口偏移
- 支持另一个高清remaster(Sora no Kiseki Kai HD)
1.1版中的新功能:
- 在Android上支持ARM64,以提高新设备的性能。有一些新的优化。
- 支持Android电视,如nVidia Shield TV
- PC上的屏幕旋转,对Star Soldier等垂直游戏非常有用
- 许多次要的性能改进和兼容性错误修复
- GPU仿真修复了正确的深度舍入,修复了Phantasy Star中的文本
- 其他图形修复,如UV旋转
- 支持自制应用程序的savestates
- 简单集成的“Homebrew商店”下载PSP自制应用程序
- 次要AdHoc多人游戏改进。还有很多问题。
- 禁用ARM上的危险优化,导致Tenchu 中的步行墙
- sceAtrac音乐兼容性修复,在一些游戏中修复噪音
- 更好的纹理缩放性能
- Direct3D更接近OpenGL的功能
- 在BSD操作系统上运行得更好
- Savedata管理用户界面
版本1.0中的新功能:
- JIT和其他地方的许多错误修复,提高了兼容性
- 正确修复Zenfone及相关设备
- 在Windows上支持Direct3D 9作为渲染后端,有助于旧GPU,并且在许多情况下可以比OpenGL更快
- 您现在可以创建每场比赛的特定配置
- 更好地支持FPU舍入模式,修复了不可战胜的和平行者老板。注意:这会打破Gods Eater中的豁免 - 你必须关闭更好的舍入,加载你的拯救游戏,打开并保存。
- JIT现在在x86上使用SSE,大大提高了速度。这不会影响ARM设备,即下一个或两个版本。
- 改进了Windows和Android上的音频输出代码,减少了Windows和某些Android系统上的音频延迟
- FFMPEG升级,修复了一些音乐挂起(“GHA相移”)
- 一些Ad Hoc改进,coldbird.net现在是默认的adhoc服务器。 Ad Hoc仍未完成且难以使用。
- 图形修复:Bezier /样条绘制修复,顶点位置修复,Adreno固定DanganRonpa,固定平面着色,顶点缓存改进,修复了一些PowerVR块效果问题,添加了屏幕缩放滤镜,Google Cardboard支持
- 更好地模拟UMD速度,修复多个游戏中的挂起
- 更多Atrac3修复,修复挂起
- 更好的磁盘完全处理
- 修复动态卸载代码,解决GEB和TRM 2/3中的问题
- 已更新至适用的SDL2(Linux,Mac)
- 一些新功能,如模拟/ dpad-swap热键,Phantasy Star的图形黑客,显示开发工具中的最后一点调试日志等。
- Windows上不再需要MSVCRT DLL
版本0.9.9.1中的新功能:
- 在发布中发现了一些问题需要修复,Star Ocean修复程序有一个错误,并且有一些意外的减速。
版本0.9.6中的新功能:
- 大型通用速度改进和各种错误修复
- " Software Skinning"使用动画3D角色加速许多游戏的选项
- (但可能会减慢一些,比如怪物猎人 - 试着把它关掉)
- 围绕模板/ alpha进行各种修复,减少了Wipeout和Gods Eater Burst中的发光问题。
- 时间的改进使更多游戏以正确的FPS运行,同时修复了一些音频问题
- 更多调试器功能
- 更好看且可单独调整大小的触控
- 从ZIP文件自动安装游戏,例如演示和许多自制软件。
- 软件渲染器改进
- 非常基本的临时在线游戏支持,将在未来版本中进行改进。
- 还有更多......
<强>要求强>:
- Qt的
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