PPSSPP

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PPSSPP
软件详细信息:
版本: 1.6.2 更新
上传日期: 22 Jun 18
许可: 免费
人气: 724

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PPSSPP 是一个多平台,快速,可移植,功能强大,易于使用,设计良好的开源图形应用程序,以C ++为基础围绕Qt工具包实现,并从头开始设计作为PSP(PlayStation Portable)模拟器。


以高清晰度播放PSP游戏

使用PPSSPP,您可以播放高清(高清晰度)分辨率的PSP游戏,在平板电脑上播放,自定义屏幕触摸控制,使用外部键盘或控制器,保存和恢复游戏,无论平台,还是自定义纹理缩放和各向异性过滤。

此外,您还可以将PSP设备的保存转移到PPSSPP仿真器,这样您就可以跨设备继续游戏进度。目前,GNU / Linux,Android,Microsoft Windows,Mac OS X和Blackberry 10平台都支持它。


美观且用户友好的图形用户界面

应用程序的图形用户界面(GUI)令人惊讶,精心设计,美观,用户友好,直观,有吸引力和独特,就像我们以前从未见过的一样。它有三个主要部分,近期,游戏和自制的& amp;演示。

从最近的部分开始,您将能够访问最近玩过的游戏,Homebrew&演示部分允许用户访问自制的PSP游戏以及演示。但是,游戏部分是最重要的部分,因为它允许您快速浏览文件系统并加载PSP游戏。


提供强大的设置

PPSSPP应用程序的另一个优点是它提供了强大的设置,允许您调整图形,声音,控件以及模拟的PSP系统。通过按“设置”按钮,可以从主屏幕轻松访问它。

您将能够控制帧速率,启用全屏模式,后处理着色器,渲染分辨率,mipmapping,硬件转换,软件蒙皮,声速黑客,屏幕触摸控制以及各种其他实验,但很酷此版本中的功能。

新增功能

  • 此版本修复了一些崩溃。

版本中的新功能

  • 支持D3D11(在大多数硬件上性能优于OpenGL或D3D9)
  • 音频质量改进(线性插值)(#8950)
  • OpenGL,D3D11和Vulkan(...)中的硬件样条/ bezier tesselation
  • D3D11中的后处理着色器
  • 删除了Prescale UV设置,现在是默认值(改善性能)(#9176)
  • 高DPI显示修复
  • 针对多UMD游戏的UMD切换的各种修复(#9245,#9256)
  • 新的音频设置,以提高与蓝牙耳机的兼容性
  • 各种桌面游戏手柄兼容性修复
  • mipmap问题的解决方法,修复Tactics Ogre日语中的字体
  • 各种次要的兼容性修补程序,代码清理和性能改进

版本1.3中的新功能

  • 修复Galaxy S7和iOS 9+设备上的JIT问题
  • 修复Android TV支持(x86-64)并使用最新的FFmpeg,修复使用Raspberry内存
  • 纹理替换支持 - 用于自定义纹理和升级
  • 解决Tegra K1 / X1上的渲染问题
  • Windows上的初始Vulkan支持 - 尚未完整功能
  • 实验性新的CPU后端和CPU修复
  • 修复D型作弊码,允许自制
  • 修复离开和返回应用时的一些问题
  • 最初的游戏视频录制/ TAS功能(帧步进)

版本1.2.2中的新功能

  • 回到初始化图形的旧方法Android系统。应该修复许多最近的问题。
  • 一些图形修复,顶点缓存性能改进和屏幕清晰优化
  • 修复大多数SHIELD设备上的双源混合,导致图形问题。
  • 修正自制商店错误解压缩某些游戏。这将导致更多游戏被添加。
  • ISO处理速度稍快

版本1.2中的新功能

  • sceAtrac音频解码的主要修改,修复各种音乐挂起和类似问题
  • 深度和模板缓冲区使用的许多修复和解决方法,以及FBO管理
  • 音频混响支持
  • 组合键 - 按下多个PSP按钮的自定义触摸按钮
  • GPU上5xBR升级(后处理效果)
  • 解决使用单声道音频播放视频的问题
  • 多线程音频混合等性能改进
  • ARM64 JIT崩溃错误修复
  • GLSL着色器缓存以减少口吃游戏
  • 支持某些游戏用来改变各种怪物颜色的渲染到CLUT功能
  • Android上的x86-64支持
  • 暂停一段时间后自动隐藏屏幕控制
  • 修正预分级UV speedhack,现在看来很可靠
  • 更快的ISO RAM缓存
  • 在大屏幕上移动PSP显示的新UI
  • 轻微的UI修复,如更好的滑块控件
  • 各种稳定性修复(ffmpeg崩溃等)
  • 音量设置又回来了
  • 支持更多图形API的准备工作
  • AdHoc端口偏移
  • 支持另一个高清remaster(Sora no Kiseki Kai HD)

1.1版中的新功能

  • 在Android上支持ARM64,以提高新设备的性能。有一些新的优化。
  • 支持Android电视,如nVidia Shield TV
  • PC上的屏幕旋转,对Star Soldier等垂直游戏非常有用
  • 许多次要的性能改进和兼容性错误修复
  • GPU仿真修复了正确的深度舍入,修复了Phantasy Star中的文本
  • 其他图形修复,如UV旋转
  • 支持自制应用程序的savestates
  • 简单集成的“Homebrew商店”下载PSP自制应用程序
  • 次要AdHoc多人游戏改进。还有很多问题。
  • 禁用ARM上的危险优化,导致Tenchu
  • 中的步行墙
  • sceAtrac音乐兼容性修复,在一些游戏中修复噪音
  • 更好的纹理缩放性能
  • Direct3D更接近OpenGL的功能
  • 在BSD操作系统上运行得更好
  • Savedata管理用户界面

版本1.0中的新功能

  • JIT和其他地方的许多错误修复,提高了兼容性
  • 正确修复Zenfone及相关设备
  • 在Windows上支持Direct3D 9作为渲染后端,有助于旧GPU,并且在许多情况下可以比OpenGL更快
  • 您现在可以创建每场比赛的特定配置
  • 更好地支持FPU舍入模式,修复了不可战胜的和平行者老板。注意:这会打破Gods Eater中的豁免 - 你必须关闭更好的舍入,加载你的拯救游戏,打开并保存。
  • JIT现在在x86上使用SSE,大大提高了速度。这不会影响ARM设备,即下一个或两个版本。
  • 改进了Windows和Android上的音频输出代码,减少了Windows和某些Android系统上的音频延迟
  • FFMPEG升级,修复了一些音乐挂起(“GHA相移”)
  • 一些Ad Hoc改进,coldbird.net现在是默认的adhoc服务器。 Ad Hoc仍未完成且难以使用。
  • 图形修复:Bezier /样条绘制修复,顶点位置修复,Adreno固定DanganRonpa,固定平面着色,顶点缓存改进,修复了一些PowerVR块效果问题,添加了屏幕缩​​放滤镜,Google Cardboard支持
  • 更好地模拟UMD速度,修复多个游戏中的挂起
  • 更多Atrac3修复,修复挂起
  • 更好的磁盘完全处理
  • 修复动态卸载代码,解决GEB和TRM 2/3中的问题
  • 已更新至适用的SDL2(Linux,Mac)
  • 一些新功能,如模拟/ dpad-swap热键,Phantasy Star的图形黑客,显示开发工具中的最后一点调试日志等。
  • Windows上不再需要MSVCRT DLL

版本0.9.9.1中的新功能

  • 在发布中发现了一些问题需要修复,Star Ocean修复程序有一个错误,并且有一些意外的减速。

版本0.9.6中的新功能

  • 大型通用速度改进和各种错误修复
  • " Software Skinning"使用动画3D角色加速许多游戏的选项
  • (但可能会减慢一些,比如怪物猎人 - 试着把它关掉)
  • 围绕模板/ alpha进行各种修复,减少了Wipeout和Gods Eater Burst中的发光问题。
  • 时间的改进使更多游戏以正确的FPS运行,同时修复了一些音频问题
  • 更多调试器功能
  • 更好看且可单独调整大小的触控
  • 从ZIP文件自动安装游戏,例如演示和许多自制软件。
  • 软件渲染器改进
  • 非常基本的临时在线游戏支持,将在未来版本中进行改进。
  • 还有更多......

<强>要求

  • Qt的

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