PSD.rb的开发是为了提供更好的PSD拼抢能力,开发人员和设计师.PSD文件每天都在工作。
PSD.rb关于处理打开文件和寻找所需数据,然后在可用的形式检索结果的所有操作。
什么是新的在此版本中:
- 修正了1.9.3的兼容性
什么在版本3.5.0都是新:
- 修正了1.9.3的兼容性
什么3.3.3版本是新的:
- 修正了1.9.3的兼容性
什么3.3.2版本是新的:
- 修正了1.9.3的兼容性
什么3.3.1版本是新的:
- 修正了1.9.3的兼容性
什么3.2.1版本是新的:
- 添加图层复合的数据组出口过
什么3.1.2版本是新的:
- 很多代码清理,特别是对PSD ::节点相关的东西
- 一些新的图层信息块
- 实验矢量绘图
什么是新的在1.3.3版本:
- 将解析神秘lsdk层固定树的构造问题信息块。
- 内部组织大量
什么是新的在1.3.0版本:
- 解析图层蒙版时
- 未定义的方法错误
- 内存泄漏解析图像数据时。
- 相关解析图像数据的速度大大提高。
- CMYK处理错误。
什么是新的在1.1.1版本:
- 修正错误的祖先不是所有后代节点会回来了。
在什么版本1.0.0是新的:
- 从PSD-enginedata移动式CSS出口到PSD .RB因为它太具体为了什么目标是成为一个通用的解析器。
- 修复了各种错误和误差分析过程中检查。
- 某些代码清理工作。
- 测试套件更新。
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